作者

Product番号

プラグイン名

ファイル名 / ID番号 (Index番号)

説明 種類
O.Mizno
/ tetraface Inc.

(標準搭載)

56a31d20

Create Text with TrueType Font

TTFont.dll / 5eac34e0

True-Type Fontから文字列を作成する。 Create

Separate faces

Separate.dll / 3ea0456f

選択面を分離する(選択面は1枚ずつバラバラになる)。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: Split faces (かがやす)

See also: 頂点を分離 (MASH)SeparateVertex (Tark)辺を分離 (MASH)

See also: Separate (アメ)

Select

Erase vertex color

VColor.dll / f0567ac5

選択頂点の頂点カラーを消去する。 Select

Anguwrap

Anguwrap.dll / e4afe523

選択辺を基準にUVを展開する。

ダイアログは出ない

Metasequoia Ver3.1 Beta4以降 標準搭載

Metasequoia Ver3.1 Beta1 以降専用

See also: UVPowerUnwrap (Jama)LSCM Unwrap (mqdl)

Select

Wired

Wired.dll / 157e8fb0 (0)

オブジェクト中の辺のみを残して面を削除する。

See also: 面をライン化 (MASH)WiredSelectable (Tark)

Object

Delete lines

Wired.dll / 157e8fb0 (1)

オブジェクト中のラインだけを削除する。

See also: ライン・クリーナー (MASH)

平坦化

Planation.dll / 70ae0c31

選択箇所を同一平面にする。

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

See also: Jupiter (t2k)ぺちゃんこ (ハラダ)

Select

隣り合う三角形面を四角形化

QuadMesh.dll / fa013ab1

三角形を四角形化する。

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

See also: Quadify (t2k)RndQuadifier (乱道)

Select

厚みをつける

Thicken.dll / a5e0fe68

選択面に厚みをつける。

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

See also: Solidify (t2k)厚みをつけます。 (TAK)

Select

ボクセロイド

Voxeloid.dll / 2aef468a (0)

オブジェクトをボクセル状にする。

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

See also: Voxel (t2k)Voxel2 (Claybird)

Object

テクスチャ立体化

Voxeloid.dll / 2aef468a (1)

テクスチャ立体化する。

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

面の向きを色表示

ColorizeNormal.dll / 1e7a60e9

面の法線方向によって頂点カラーに色を設定する。

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

See also: XYZカラー (mitsumatsu)

Object

Import FBX

ImportFBX.dll / 273af2ab

FBX形式を読み込む。

Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載

See also: FBXインポーター (koi)

See also: Export FBX (tetraface Inc.)FBXエクスポーター (koi)

Import

Import STL

ImportSTL.dll / 87a4ab4c

STL形式を読み込む。

See also: STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn (三谷 純)Import STL (Claybird)

Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載

Import

Import PLY

ImportPLY.dll / 07e1a359

PLY形式を読み込む。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: Stanford Univ. PLY Importer (MARiN)

Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載

Import

COLLADA Importer

COLLADAImporter.dll / 72a18276

COLLADA形式を読み込む。

See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3)ImportDAE14 (zewa52b)

Import

Import PMD

Import PMD.dll / 124ac312

PMD形式を読み込む。

See also: pmdimpMQ (sio29)PmdImporter (XELF)

See also: Export PMD (tetraface Inc.)ExportPMD (mqdl)

Import

Export FBX

ExportFBX.dll / 0aef4b70

FBX形式で保存する。

Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載

See also: FBXエクスポーター (koi)

See also: Export FBX (tetraface Inc.)FBXインポーター (koi)

Export

Export PMD

ExportPMD.dll / 1a4af3ca

PMD形式で保存する。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: ExportPMD (mqdl)

See also: pmdimpMQ (sio29)PmdImporter (XELF)Import PMD (tetraface Inc.)

Export

Export AMF

ExportAMF.dll / 0481b84a

AMF形式で保存する。

Metasequoia Ver4.2.0以降 標準搭載

Export

Export PLY

ExportPLY.dll / 43a7a8f0

PLY形式で保存する。

Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載

Export

JSON Model Format Exporter

ExportJMF.dll / ba197503

three.js形式で保存する。

Metasequoia Ver4.2.0以降 標準搭載

Export

RIB Exporter

ExportRIB.dll / c486ea1d

RenderMan (.rib) 形式で保存する。

See also: RenderBridge (tetraface Inc.)

Export

Collada Exporter

ExpCollada.dll / 5241e4a3

COLLADA (.dae)形式で保存する。

Metasequoia Ver3.0.0以降 標準搭載

See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3), ImportDAE14 (zewa52b)

Export

ExportSTL

ExportSTL.dll / 45601e0c

STL形式 (.stl)形式で保存する。

Metasequoia Ver3.0.3以降 標準搭載

See also: Export STL (Claybird)

Export

パス複製

PathClone.dll / 9eaf06a2

オブジェクトを様々な方法で複製します。

See also: パスに沿って複製 (MASH)Clone (st-aka)

See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird)

See also: Scatter (t2k)

Metasequoia Ver4.1.0以降 標準搭載

Command

BoneDeformer

BoneDeformer.dll / 71f282ab

オブジェクトの内側にボーンを設定しオブジェクトを変形させることができます。

変形は出来るがアニメーション機能はない。

プラグイン一覧での表示名ではBornDeformerだがスペルミスと思われる。

See also: Keynote (mqdl)

Metasequoia Ver4.3.0以降 標準搭載

Command

Armature

Armature.dll / 5a4efa03

滑らかなオブジェクトを作る。

Metasequoia Ver4.0.0以降 標準搭載

See also: Keynote (mqdl)

Command

Morph Target

MorphTarget.dll / c452c6db

オブジェクトを別のオブジェクトの形へ変形させることができます。

Metasequoia Ver4.5.0以降 標準搭載

See also: MergeMorph (Tark)TransMorph (Tark)TransMorphOther (Tark)モーフ変形 (MASH)

Command

RenderBridge

RenderBridge.dll / af87faea

RenderManでレンダリングする。

See also: RIB Exporter (tetraface Inc.)

Command
O.Mizno

(SDK付属)

56a31d20

Create spring

Spring.dll / 70ae0c31

バネを作成する。

See also: らせん (MASH)

See also: ナルト (シオビ)

Create

Measure

Measure.dll / 1e53ac5f

選択したラインの長さを測る。

See also: 選択辺の長さを測る (moe)

Select

Lathe

Lathe.dll / e0a5671c

オブジェクト中のラインから回転体を作成する。

See also: ろくろ (MASH)

Object

Real-Time Renderer

RTRender.dll / eacd7894

OpenGLを利用したレンダリングプラグイン

公開終了? (Plug-in SDK Rev2.40a以降は収録されなくなった)

Object

MQO Importer

ImportMQO.dll / 543aef01

MQO(Metasequoia)形式を入力するサンプル。

標準機能にあるので入れる必要はない。

Import

AutoCAD DXF Importer

ImportDXF.dll / 4e0a0173

DXF(AutoCAD)形式を入力するサンプル。

標準機能にあるので入れる必要はない。

Import

3D Studio Exporter

ExportASC.dll / 45601e0c

ASC(3D Studio ASCII)形式を出力する。 Export

Test station with WTL

WTLStation.dll / 6a4102bf

XMLファイル(.mqx)の操作、および描画オブジェクトのサンプル。
各オブジェクトのローカル座標を表示する。
Station

Object information with VCL

VCLStation.dll / 4bc91023

- Station

StationSpy

StationSpy.dll / 9ce001e3

常駐プラグインにどういったタイミングでメッセージが送られるかを確認するサンプル。 Station

Single Move

StationSpy.dll / 3901ea9b

単一の頂点を移動するコマンドプラグインのサンプル。

標準機能でできるので入れる必要はない。

Command

Scissor

Scissor.dll / 01ae46e3

標準のナイフの様に線を入れた後、その線でオブジェクトを2つに切り分ける。 Command
O.Mizno

(サイトで公開)

56a31d20

subdivide

subdivide.dll / a90ff4c5 (0〜2)

オブジェクトの再分割曲面を生成します。 Object

Unsubdivide

Unsubdivide / ae467f42

Catmull-Clark曲面の逆変換を行います。

Metasequoia Ver3.0 以降専用

See also: カトマル逆変換 (teratera)

Object

MQCGA

? / ?

DOGA-L1/2(1999.5.1版)に独自パーツを登録します。

公開終了

?

RTRender

? / ?

OpenGLを利用した簡易レンダラーです。

公開終了

?

Indexer

Indexer.dll / 364af702

3D画面上にカレントオブジェクトの頂点や面の番号を表示します。

Metasequoia Ver3.0 以降専用

Station
mqdl

bd1224db

Edge Extrude

EdgeExtrude.dll / 00000001

選択した辺を移動量0で押し出します。

公開終了

Select

Gravity

gravity.dll / 0000000a

指定したオブジェクトに密着するように選択ポイントを移動・変形させます。

公開終了

See also: ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)真空パックプラグイン (SETSURA)nParappa wrapper (Noritaka)vertRayFitObj (zewa52b)MQShrinkWrap (tamachan)

Select

LSCM Unwrap

LSCM Unwrap.dll / 00000047 (0,1)

LSCMによるひずみの少ないUV展開が可能です。

公開終了

See also: UVPowerUnwrap (Jama)Anguwrap (O.Mizno)

Select

Transcript

Transcript.dll / 00000049

頂点座標、材質、UV情報を別オブジェクトに転写します。

公開終了

Select

Attraction

Attraction.dll / 00000004

オブジェクトパネル上で最下のオブジェクトをカレントオブジェクトの下に移動します。

公開終了

See also: ObjectListReorder (Tark)

Object

SmoothIt!

SmoothIt.dll / 00000006

リアルタイムにスムージングの値を調整します。

公開終了

See also: Smoother (sig)

Object

EndSelect

EndSelect.dll / 0000007c

カレントオブジェクトの、隣接接続されていないポリゴンの辺を選択します。

公開終了

See also: Analyst (mkj)Outline Select (relize)

Object

vTrans

vtrans.dll / 00000009

任意軸を基準に選択頂点を移動、回転させるプラグインです。

公開終了

Station

triinfo

triinfo.dll / 000000e5

モデリング中のデータを△ポリゴン換算でカウントします。

公開終了

See also: Triangles (Higuchin)PolyCounter (relize)PolygonCounter (tark)

Station

OutLiner 外部リンク1 外部リンク2 外部リンク3 外部リンク4

OutLiner.dll, vs_c.fx / 00000def

リアルタイムに輪郭線を描画します。

公開終了

See also: ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon - (NAL.3)OutlineGen (tamachan)

Station

AutoSave

AutoSave.dll / 00000e99

指定した時間間隔で自動的にファイルセーブを促します。

公開終了

Station

uolim

uolim_core.dll / 000000e4

Metasequoiaから外部レンダラ(YafaRay)を使用可能にするプラグインです。

公開終了

Metasequoia Ver2.4.5以降専用

Command

ExSel 外部リンク1 外部リンク2

exsel.dll / 00000046

二つの頂点を結ぶ最短の辺を選択。ステータスバーに選択辺の合計の長さが出ます。

公開終了

Command

Keynote

bone.dll (keynote.dll) / 0000002c

アニメーションも可能なボーンプラグイン。

公開終了

Metasequoia Ver2.4.5以降専用

See also: BornDeformer (tetraface Inc.)

See also: MSound for Keynote (mqdl)MakeAnchor (mqdl)ExportDotX (mqdl)

See also: FBXエクスポーター (koi)

See also: ExportVMD (mqdl)

See also: ExportKTF (doria)

See also: GTA Skin Import (Ryosuke)GTA Skin Export (Ryosuke)

See also: MKXファイル エクスポーター (伊藤 雄一)

See also: faceCamera (nora3d)keynote連番MQO出力 (nora3d)

See also: mqPhysics (とーや)

See also: TransMorph (Tark)TransMorphOther (Tark)MergeMorph (Tark)

See also: OGRE Mesh Exporter (作者不明6)

Command

MSound for Keynote

MSound.dll / 00000099

Keynoteと連携して動作します。Keynoteの再生、停止にあわせてwavが再生されます。

公開終了

Keynoteに同梱。

See also: Keynote (mqdl)

Station

MakeAnchor

make_anc.dll / 000000e6 (0,1)

Keynoteで使用するアンカー作成を補助するプラグインです。

公開終了

Keynoteに同梱。

Metasequoia Ver2.4.4以降専用

See also: Keynote (mqdl)

See also: スケルトン (ミーフォ茜)

See also: A&B (mitsumatsu)

Create

ExportDotX

ExportDotX.dll / 0000002e

DirectX with Animation

公開終了

Keynoteに同梱。

See also: Keynote (mqdl)

Export

ExportPMD

ExportPMD.dll / 000000e8

MikuMikuDance用モデルファイル PMDファイル(*.pmd)をエクスポートします。

公開終了

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: Export PMD (tetraface Inc.)

See also: pmdimpMQ (sio29)PmdImporter (XELF)Import PMD (tetraface Inc.)

See also: Keynote (mqdl)

Export

ExportVMD

ExportVMD.dll / 000000e9

MikuMikuDance用モーションファイル VMDファイル(*.vmd)をエクスポートします。

公開終了

See also: Keynote (mqdl)

Export
Jama/NSK

54505655,
12312a50,
b2ed2a51,
aba31d20,
b2eeed51

UVPowerTools

UVPowerToolsSelect.dll / 53524556

UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(ショートカットを多用する人向け) Select

UVPowerTools

UVPowerTools.dll / 30524556

UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(パネルを表示する人向け)

See also: UVToolsX (Tark)

Station

UVPowerUnwrap

UVPowerUnwrap.dll / 1121f2e2

UVを自動で展開、または既に展開してあるUVに対してLSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUVunwrapを行う事ができます。

See also: LSCM Unwrap (mqdl)Anguwrap (O.Mizno)

Select

UVPowerUnwrap

UVPowerUnwrapLive.dll / d12ea2e2

LSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUVunwrapをリアルタイムで行う事ができます。 Station

mAstarTool(s)

mAstarTools.dll / ab01ea9b

オブジェクト上の2点を通る最短のラインを選択する為のプラグインです。 Command

Pits&Peaks

Pits&Peaks.dll / dcaeaee2

頂点の凸凹情報から頂点カラー焼付けを行うプラグインです。

接続しているオブジェクトの頂点間でのみ計算が行われます。

See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ)

Station
Yusuke Morikawa

閉鎖

→【再配布】
3D Character Animation Manual サポートサイト

閉鎖

19736718

Warabi MP

warabimp.dll / 00000001

手軽にトゥーンレンダリングすることができます。

See also: metatoon Lite! Ver2.0 (rin)Celshade (sio29)

Object

Zenmai MP

zenmaimp.dll / 00000003

輪郭線をSVG形式の画像として出力することができます。 Object
t2k

閉鎖

56a31dff

Create star

star.dll / 00aa0001

星型を作成する

See also: siobiStar (シオビ)

Create

Spherify

spherify.dll / 00cc0001

選択部分を球状化する Select

Bend

bend.dll / 00cc0002

選択部分を曲げる Select

Taper

taper.dll / 00cc0003

選択部分をテーパー変形する Select

Explode

explode.dll / 00cc0004

各選択面を分離し、ランダムに移動・拡大・回転などをする。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: エクスプロード (ミーフォ茜)

Select

Solidify

solidify.dll / 00cc0005

選択面に厚みをつける

See also: 厚みをつけます。 (TAK)Thicken (tetraface Inc.)

Select

Face Bevel

f_bevel.dll / 00cc0006

面の選択境界にベベルをかける

See also: Multi Bevel (relize)面取り図形の作成 (MASH)BevelMultiFace (Tark)

Select

Noise

noise.dll / 00cc0008

選択頂点をランダムに波打つように移動する。面の表側のみや法線方向のみも可能。

See also: NormalMove+ (sig)

Select

Face Map

face_map.dll / 00cc0009

選択された面1つ1つに、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。

See also: UV値を初期化 (Negi)

Select

Scatter

scatter.dll / 00cc000b

選択部分にオブジェクトを散布する

See also: パスに沿って複製 (MASH)Clone (st-aka)パス複製 (tetraface Inc.)

See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird)

Select

Belt Map

belt_map.dll / 00cc000c

長方形に選択された面に、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。

See also: UVデカルマッピング (MASH)

Select

Caliber

caliber.dll / 00cc000d

ラインから角を丸めたパイプを生成する

See also: ラインを四角形面化 (MASH)Bellows (st-aka)

Select

Jupiter

jupiter.dll / 00cc000f

選択頂点を同一平面に乗せるように移動する。ラインに面を張ることも可能。

See also: ぺちゃんこ (ハラダ)平坦化 (tetraface Inc.)

See also: ライン間に面を貼る (MASH)

Select

Random Select

r_select.dll / 00bb0001

オブジェクトの頂点又は面をランダムに選択する

See also: mqRandomSelect (nora3d)

Object

Solid Wire

sld_wire.dll / 00bb0002

オブジェクトを立体ワイヤー化する Object

Unmerge

unmerge.dll / 00bb0006

接続面・材質単位でオブジェクトを分ける

See also: SeparateObject (loobin)

See also: Separate (アメ)

See also: SeparateObject (かがやす)

Object

Quadify

quadify.dll / 00bb0005

隣接する3角ポリゴンを接合して4角ポリゴン化する

See also: RndQuadifier (乱道)QuadMesh (tetraface Inc.)

Object

Voxel

voxel.dll / 00bb0007

オブジェクトをボクセル表現する

See also: Voxel2 (Claybird)ボクセロイド (O.Mizno)

Object

Colorizate

colorizt.dll / 00bb0008

オブジェクト単位で新しい材質を適用する Object
D/ハラダ

d00da100,
d0000010

ぼこっと

bokotto.dll / d00da102 (0)

多角形の内側に多角形を生成し、2つの多角形を面でつなぐプラグイン。 Create

bokotto.dll / d00da102 (1)

選択物の大きさで選択部分に接する床を作ります。

迷路

bokotto.dll / d00da102 (2)

迷路を作成します。いんちきアルゴリズムです。

ぱしっと

pasitto.dll / d00da101 (0)

連続した辺に面を張るプラグイン。 Select

もこっと壱

pasitto.dll / d00da101 (1)

連続した辺から立体を生成するプラグイン。(ランダムな形状向け)

もこっと弐

pasitto.dll / d00da101 (2)

連続した辺から立体を生成するプラグイン。(きちんと作るもの向け)

せんせん

sensen.dll / d00da103 (0)

選択した線から連続する線を選択するプラグイン。

See also: 接続辺を連続選択 (MASH)

Object

もいっちょ

sensen.dll / d00da103 (1)

選択範囲を一つ広げるプラグイン。

See also: Extend (kneesocks)

ぼこっとS

sensen.dll / d00da103 (2)

選択四角面に穴をあけるためのプラグイン。

正方形に

sensen.dll / d00da103 (3)

選択ポリゴンをそれっぽく歪みの無い正方形にします。

ぺちゃんこ

sensen.dll / d00da103 (4)

選択ポリゴンをなるべく歪まないように平面上に移動します。

See also: Jupiter (t2k)平坦化 (tetraface Inc.)

uv2xyz

uv2xyz.dll / d0000011

UV座標の形に変形する。 Object
NAL.3

閉鎖

→【再配布】
松井めし画術のHP

97103080

DanDan

dandan.dll / 88060774

選択面を周期的な波形に変形させます。

公開終了

Select

TogeToge

togetoge.dll / 88060776

選択面を法線方向に尖らせます。

公開終了

Select

nulti time dup -Clone-

ntd_clone.dll / 88060777

選択オブジェクトに対し、移動・回転・拡大をかけながら、連続コピーします。

See also: nulti time dup. (Noritaka)

Object

ShrinkWrap -Inspire-

shrink_wrap.dll / 88060787

オブジェクトを別のオブジェクトに貼り付ける。UVの取得も可能。

See also: Gravity (mqdl)真空パックプラグイン (SETSURA)nParappa wrapper (Noritaka)vertRayFitObj (zewa52b)MQShrinkWrap (tamachan)

Object

日本ベイク工業

SurfaceBaker.dll / 88060787

陰影をテクスチャに焼きこむ。XSIで言うレンダーマップ、LWで言うSurfaceBaker。

公開終了

See also: Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ)Pits&Peaks (Jama)

Object

ディスプレイスメントマップ

displacement.dll / 88960797

凸凹テクスチャの輝度によって、選択オブジェクトの頂点を法線方向に移動させる。

公開終了

See also: ディスプレイスメントマッピングプラグイン (尾上 耕一)

Object

鏡面と曲面の境界

CurveAndMirror.dll / 27954195 (0〜3)

ハイポリとローポリ、対称と非対称を切り替える。X±0.001未満の頂点をX=0にする。
ショートカットの併用を推奨。
Object

GoogleEarth COLLADA Importer

importDAE.dll / 88940587

極限定的(GoogleSketchUP)な機能のみを実装した.dae形式のインポーターです。

公開終了

See also: ImportDAE14 (zewa52b)COLLADA Importer (tetraface Inc.)

See also: Collada Exporter (O.Mizno)

Import

dotXSI importer for Metasequoia

importXSI.dll, (XSIFtk_6_0.dll など) / 4e080173

極限定的な機能のみを実装した.xsi形式のインポーターです。

公開終了

使用するには別途、Softimage Crosswalk2.0のXSIFtk_6_0.dll が必要ですが現在入手不可。

Crosswalk_2012.5_windows.exeに含まれている、Crosswalk_2012.5.32.dllで動作確認。

See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル)

Import

連続面選択++ -EnhanceFaceSelect-

ExSelectStation.dll / 39810874

同一の方向を向いているポリゴンをクリック一発で一括選択します。

公開終了

Station

UV空間投影 - InstantWrapper -

cubicUVstation.dll / 32872265

選択ポリゴンのUVをX/Y/Z軸から平行投影しリマップします。

公開終了

See also: UV立方体投影 (MASH)格子状にマッピング (Negi)

See also: XYZカラー (mitsumatsu)

Station

ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon -

FattyPolygon.dll / 93288434

オブジェクトにトゥーン風輪郭線を出したり、ポリゴンを常時両面表示したり、他いろいろ。

See also: OutLiner (mqdl)OutlineGen (tamachan)

Station

選択頂点のXをゼロに設定

XYZero.dll / 85412092

選択頂点のX/Y/Z座標をゼロに設定します。

See also: movX0 (柏木和宏)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)MoveX0 (sig)Fixed Zero (sig)

Select

選択頂点のXをゼロに設定(機能限定版)

XZero.dll / 85412092

選択頂点のX座標をゼロに設定します。

PluginIDが上記 通常版 と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。

Select

軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero-

AbsoluteZero.dll / 3a81e87f

X Y Z軸近辺の頂点を移動させた際、自動的に0地点へスナップさせます。

自動スナップ後にアンドゥ/リドゥをすると、スナップをしない形になる。

See also: movX0 (柏木和宏)選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)MoveX0 (sig)Fixed Zero (sig)頂点固定 FixVertex (Tark)

Station

法線移動 - NormalMoveCmd -

NormalMoveCmd.dll / 42671395

選択している、頂点/辺/面をその法線方向に移動します。

See also: NormalMove+ (sig)N-Move (kataho)法線移動 MoveNormal (Tark)

See also:Point Sweller (つる)

Command
シオビ

51081a00

八面玲瓏

polyhedron.dll / 51081b00

正多面体・半正多面体・半正多面体の双対を作成します。 Create

ナルト

CreateSpiral.dll / 51081b40

渦巻きを作成します。

See also: Spring (O.Mizno) らせん (MASH)

Create

siobiStar

siobistar.dll / 51081B61

星形やトロコイド等を作成します。

See also: Create star (t2k)

Create

Switch Select

SwitchSelect.dll / 51081b16

面選択を線選択に、線選択を点選択に切り替えます。

公開終了

Select

Select2Current(仮)

Select2Current.dll / 51081b37 (0,1)

面などが選択されたオブジェクトや材質をパネル上でカレントにします。 Select

グリッドに乗せる(仮)

onGrid.dll / 51081b21

選択頂点やUV頂点を指定した間隔のグリッド上に移動します。 Select

リサイズ

Resize.dll / 51081c13

拡大率ではなく拡大後のサイズを指定して変形させます。 Select

ローカル風見鶏

Kazamidori.dll / 51081b06

辺や頂点、他オブジェクトなどを基準にローカル座標を設定します。

See also: ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える (作者不明 その3)
SetLocalAxis (Tark)

Object

数値UVeditor(仮)

UVeditor.dll / 51081b09

UV座標を任意の値で移動・拡大・回転します。

See also: UV数値操作 (MASH)WYSIWYG UV操作 (justfit)

Object

検索

Find.dll / 51081b28

オブジェクトパネルや材質パネル内を検索します。 Object

かいやぐら

Mirage.dll / 51081b18

他のオブジェクトの虚像を表示します。

See also: ObjectComposit (Ko-Ta)クローン (Claybird)

Station

頂点群スナップ

VertexSnap.dll / 51081b33

選択された頂点群をまとめて動かして他の頂点にスナップさせます。 Command
sig/relize

閉鎖

a82d933f

Convert Select

Convert_Select.dll / 00000001

選択した面・辺を、その面・辺が含む頂点に選択しなおします。 Select

SpinEdge

SpinEdge.dll / 00000002

選択した辺を、その辺が隣接している2つの面内で時計回りに回転させます。 Select

Outline Select

Outline_Select.dll / 00000003

輪郭(断面・穴)の辺を選択します。

See also: Analyst (mkj)EndSelect (mqdl)

Select

Ring Select

Ring_Select.dll / 00000004

リング状の辺を選択します。(ベルト選択) Select

NormalMove

? / ?

選択頂点を法線方向に移動する

公開終了

Select

NormalMove+

NormalMove+.dll / 00000010

選択頂点を法線方向に移動する。乱数要素あり。

See also: Point Sweller (つる)

See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)N-Move (kataho)法線移動 MoveNormal (Tark)

See also: Noise (t2k)

Select

Multi Bevel

MultiBevel.dll / 00000011

t2kさんの Face Bevelの代用品。

See also: Face Bevel (t2k)面取り図形の作成 (MASH)BevelMultiFace (Tark)

Select

MoveX0

MoveX0.dll / 00000012 (0〜2)

選択した頂点、辺、面に含まれる頂点のX座標(またはYやZ)を0に設定します。

See also: movX0 (柏木和宏)選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)Fixed Zero (sig)

Select

QuantizeUV

QuantizeUV.dll / 00000024

選択した、ある程度整列されているUVを格子状に変形します。

選択したUV頂点と縦横の指定数が一致しないと実行されない。

Select

StitchUV

StitchUV.dll / 00000023

範囲内で近接するUVをくっつけます
Metasequoia標準機能の「近接する頂点をくっつける」のUV版です。
Select

EasyUV(シンプル版)

EasyUVSelect.dll / 00000013 (0〜5)

UVを規則的に配置するプラグインです。ショートカットキー登録用。 Select

EasyUV(シンプル版)

EasyUVStation.dll / 00000014

UVを規則的に配置するプラグインです。

128kB (2009/09/05 版)

Station

EasyUV(機能追加版)

EasyUVStation.dll / 00000014

UVを規則的に配置するプラグインです。(機能追加版)

156kB (2009/09/08 版)

Station

Fixed Zero

Fixed_Zero.dll / 00000006

固定したい軸にチェックを入れると=0の頂点が固定されます。

説明書通りに使用しないとエラーが出る。

Object

Fixed Zero

FixedZero.dll / 00000022

x=0またはy=0またはz=0の頂点を固定します。

See also: movX0 (柏木和宏)選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)MoveX0 (sig)頂点固定 FixVertex (Tark)

Station

Sort Objects (詳細不明)

? / ?

オブジェクト名でソートをする。空のオブジェクトを削除する。

詳細不明

?

Smoother

Smoother.dll / 00000020

プレビューしながらスムージング角度を調整できます。

アンドゥ内容がスムージング角度変更ばかりになる。

See also: SmoothIt! (mqdl)

Station

PolyCounter

PolyCounter.dll / 00000021

リアルタイムに頂点数とポリゴン数を表示します。四角形は2枚として数えます。
回転体、曲面、左右接続鏡面には対応してません。

See also: Triangles (Higuchin)triinfo (mqdl)PolygonCounter (tark)

Station

KeepUV

KeepUV.dll / 00000031

頂点を移動した際に、UVの歪みが少なくなるようにUVを調整します。 Station
MASH

閉鎖

4d415348

らせん

spiral.dll / 00000011

螺旋状のラインを作る。「Create spring」のライン対応版。

See also: Spring (O.Mizno)

See also: ナルト (シオビ)

Create

□と△に面を貼る 選択部処理版

pastesel.dll / 00000006

ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 Select

□と△に面を貼る オブジェクト版

pasteobj.dll / 00000005

ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 Object

ライン間に面を貼る

patch.dll / 00000004

選択した2本のラインの間に四角形面を貼る。

See also: Jupiter (t2k)

Select

面をライン化

wiredsel.dll / 00000008

「Wired」の選択部処理版。

See also: Wired (O.Mizno)

See also: WiredSelectable (Tark)

Select

頂点を分離

vertsepa.dll / 00000026

選択頂点を面ごとに分離する。

See also: SeparateVertex (Tark)

See also: 辺を分離 (MASH)Separate faces (O.Mizno)

Select

辺を分離

edgesepa.dll / 00000019

選択辺に沿って面を2つに分離する。

See also: SeparateVertex (Tark)

See also: 頂点を分離 (MASH)Separate faces (O.Mizno)

Select

辺を等分割

divideedge.dll / 00000049

選択された全ての辺を等分割する。それに応じて面を分割する。 Select

穴を閉じる

cap.dll / 00000041

環状に選択された辺とその輪の中心とを結ぶ三角形面を貼る。 Select

頂点周りを連続切断

Umbrella.dll / 00000043

選択された頂点周りの辺を中間から連続的に切断し、面を分割します。 Select

アウトライン

outline.dll / 00000013

選択した面の縁の部分をライン化。辺選択では選択部分全て。 Select

同材質の接続面を選択

samemat.dll / 00000001

指定した選択面と同じ材質の接続面を選択。 Select

接続辺を連続選択

edgebeltsel.dll / 00000038

ナイフコマンドの「接続辺を連続消去」の選択版。

See also: せんせん (ハラダ)

Select

断面ラインを面でつなぐ

skin.dll / 00000007

スキン(のようなもの)。 Select

パス押し出し

extrude.dll / 00000003

ラインによるパスに沿って押し出しを行う。 Select

パイプ

pipe.dll / 00000002

パスと断面ラインを基に筒状のオブジェクトを作る。 Object

ろくろ

revolve.dll / 00000022

SDK付属プラグイン「Lathe」の私家版。
回転軸の指定、UVマッピング、両面化されないなどの違いがあります。

See also: Lathe (O.Mizno)

Object

モーフ変形

blendobj.dll / 00000030

2つのオブジェクトの頂点座標から、指定された混合比に応じ中間的な形状を作成します。

See also: MergeMorph (Tark)TransMorph (Tark)TransMorphOther (Tark)モーフ (tetraface Inc.)

Object

面取り図形の作成

beveledge.dll / 00000033

現在のオブジェクトを基に、面取りした図形を作成します。

See also: Face Bevel (t2k)Multi Bevel (sig)BevelMultiFace (Tark)

Object

パスに沿って複製

copypath.dll / 00000040

現在のオブジェクトをパスに沿って複製する。

See also: Clone (st-aka)パス複製 (tetraface Inc.)

See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird)

See also: Scatter (t2k)

Object

ラインを四角形面化

Line2face.dll, line2face.ini / 00000012

ラインを元に、短冊状または筒状の面を作る。

See also: Caliber (t2k)Bellows (st-aka)

Object

対称ラインを立体化

mq2d_3d.dll / 00000047

左右対称の図形を実際に対称となる座標位置に移動します。

See also: 対称頂点にフィット (mkj)

Object

3面稜線に囲まれた面を選択

selnode.dll / 00000018

全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を選択する。

See also: Analyst (mkj)

Object

3面稜線に囲まれた面を削除

delnode.dll / 00000017

全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を削除する。 Object

ライン・クリーナー

lclean.dll / 00000010

面の一辺と重なっているラインだけを削除する。

See also: Delete lines (O.Mizno)

Object

面を選択

selpoly.dll / 00000021

オブジェクト内の四角面・三角面・ラインのいずれかを全て選択します。

See also: m_FSel (mitsumats)

Object

稜線を選択

selridge.dll / 00000032

指定した角度の稜線を選択する。 Object

UVデカルマッピング

uvdecal.dll / 00000016

格子状に四角面を選択し、その範囲にテクスチャーを貼る(UVマッピングを行う)。

See also: Belt Map (t2k)

Select

UV数値操作

uvope.dll / 00000014

選択面のUV値に対して、加算・乗算を行う。

See also: 数値UVeditor (シオビ)WYSIWYG UV操作 (justfit)

Select

UV立方体投影

uvcube.dll / 00000044

オブジェクトを6方向からの平行投影によってUVマッピングを行う。

See also: UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)格子状にマッピング (Negi)

See also: XYZカラー (mitsumatsu)

Object

UV展開図

uvunwrap.dll / 00000015

オブジェクトのUV値を平面に展開する。 Object

一括処理

manageobj.dll / 00000035

「曲面制御」「フリーズ」「可視状態」「スムージング」の設定と、
「面の方向を統一する」「3面稜線に囲まれた面を削除」の処理。
Object

Cinema4D Exporter

ExportC4D.dll / 00000042

Cinema4D V5 (*.c4d) 形式のファイルを出力します。 Export
柏木和宏

99b6432a

movX0

movX0.dll / 00000002

選択した頂点のX座標を0にします。

See also: 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)MoveX0 (sig)Fixed Zero (sig)

Select

pp

pp.dll / 00000003

選択した頂点を、パースビューに平行で重心を通る面に貼り付けます。 Select
kataho

abcdef0e

N-Move

N-Move.dll / 00101010

法線方向への頂点移動機能を中心に据えた移動プラグインです。

See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)

See also: NormalMove+ (sig)Point Sweller (つる)

Command

UV圧延

UVPress.dll / 00101013

表示されるUV座標を直接操作して、皮を圧し延ばすように各頂点を移動させます。 Command
Negi

閉鎖

旧URL

56b31c20

UV値を初期化

UVinit.dll / f0900bb4

選択している面のUV値を初期化(0.0や1.0などに設定)します。

See also: Face Map (t2k)

Select

格子状にマッピング

Lmapping.dll / a1119cc4

面がXYZの3軸のどの方向を向いてるか調べて、その方向からテクスチャを貼ります。

See also: UV立方体投影 (MASH)UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)

See also: XYZカラー (mitsumatsu)

Select

頂点からの距離で選択

plength.dll / 2b95ca5a

選択している頂点座標からダイアログで入力した距離内の頂点を選択する。

「プラグインについて」では、Measure (O.Mizno)と同じ説明文が表示される。

Select

頂点の位置を注視点にする

plookat.dll / 1a53cc5a

選択している頂点座標をカメラの注視点にする。 Select
mitsumatsu

閉鎖

再配布

33291d20,
44291d20,
55301d20,
88b31d20,
88291d20,
26a31d29,
56c31d20,
35a31d29,
56a31d29,
56a82d29,
31a31d20

オレCityGen

CityGen.dll, 他テクスチャ多数 / 32cc0c31

ビル街をブロック単位で作成します。

See also: m_都会Gen (mitsumatsu)m_住宅Gen (mitsumatsu)EasyTown (NN)

Create

m_都会Gen

CityGen2.dll / 44cc0c31

m_CityGen都会編。

See also: オレCityGen (mitsumatsu)m_住宅Gen (mitsumatsu)EasyTown (NN)

Create

m_住宅Gen

BtGen.dll / 55300c31

m_CityGen住宅編。

See also: オレCityGen (mitsumatsu)m_都会Gen (mitsumatsu)EasyTown (NN)

Create

A&B

AandB.dll / 88be0c31

MIKOTO用の人体型アンカーとボーン、二つのタイプを作成します。

See also: MakeAnchor (madl)

See also: スケルトン (ミーフォ茜)

Create

m_BodyGen

m_BodyGen.dll / 88cc0c31

男性系ローポリゴンの人体を作成します。 Create

m_SetValue

m_setv.dll / 457d8fb0

選択された面と頂点を指定した位置座標に移動します。 Select

m_Info

m_Info2.dll / 1e53cc5f

選択した頂点の位置座標と所属オブジェクトのインデックスを表示します。

See also: SelInfo (BOMBER)Object Info. Report2 (MARiN)DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)PointInfo (estmo).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select

m_Array

m_array.dll / 307d8fb0

選択されたオブジェクトを整列して複製します。 Object

m_Center3D

m_cen3D.dll / 157d8fb0

現在のレイヤーのオブジェクトをチェックした軸の中心に合わせます。 Object

m_FSel

m_Fsel.dll / 15782fb0

辺・三角・四角ポリゴンを選択します。

See also: 面を選択 (MASH)

Object

XYZカラー

xyzcolor_m.dll / e0a3181c

オブジェクトを法線によって三色に色分けします。

See also: UV立方体投影 (MASH)格子状にマッピング (Negi)UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)
See also: 面の向きを色表示 (tetraface Inc.)

Object
チームカイザー/ROZ

閉鎖

726f7a6e

毛羽毛現

keukegen.dll / 726f7a69

メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン。 Object

毛羽毛現・漢

keuke2.dll / 726f7a6a

メタセコイアでの新たな毛生えに挑戦するプラグイン。 Object
モりやま

閉鎖

838282e8

オブジェクト反転 Plugin

invert.dll / 82dc0003

選択したオブジェクトの全部の面を反転します。

面を全選択→選択面を反転 と同機能。

Object

オブジェクト対称化 Plugin

symmetry.dll / 82dc0002

カレントオブジェクトをX=0で切って、対称なデータを作ります。

面を半分消す→鏡面(X軸)→鏡面フリーズ に似た結果になる。

Object

FREE版六角大王データ(.rok)分割Import

ImROK2.dll / 82dc0000

FREE版六角大王データ(*.rok)をMetasequoiaに読みこむプラグインです。 Import

FREE版六角大王データ(.rok)Export

ExpROK.dll / 82dc0001

FREE版六角大王形式(*.rok)で出力するプラグインです。 Export
MARiN

02021811,
3787f07d,
a378658a

Object Info. Report

report.dll / a8330d45

物体データに関する簡単な情報を表示します。 Select

Object Info. Report2

objreport2.dll / a8330d46

上の Object Info. Reportを拡張したものです。

See also: m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)PointInfo (estmo).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select

Fractal再起分割

marFractal.dll / 11330f45

選択された3角形のポリゴンに対して再帰分割と変形を行います。 Select

Stanford Univ. PLY Importer

ImportPLY.dll / a087107a

Stanford Univ.のPLY形式データ(*.ply)を読み込めるようになります。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: Import PLY (tetraface Inc.)

Import

DXF Import

maDXF.dll / 4d415273

DXFファイル入力用で、メタセコイア自身は対応していないデータにも対応しています。 Import

EASTRAY Exporter

expEAST.dll / d70f7873

データをFM-TOWNS用フリーのレイトレソフトEASTRAY形式で保存します。 Export
FMK

閉鎖

666d6b2e

MTCopy

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (0)

ソースオブジェクトの選択頂点位置に、ターゲットオブジェクトの同じ番号の頂点を移動する。 Object

M<->S

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (1)

複数のオブジェクトをMobjectという単一オブジェクトにマージしたり、分離したりする。

マージ後にオブジェクト名や材質名を変えてしまうと、分離できなくなることがある。

MaterialFromPoser

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (2)

PoserのCR2,PP2,HR2ファイルからマテリアルを読み込む。

MirrorWithRename

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (3)

名前の頭文字に "r" か "l" が付いたオブジェクトを、YZ平面で鏡面コピーする。
コピーしたオブジェクトは、頭文字の "r" と "l" を置き換えられた名前になる。

WaveFront Object インポートプラグイン

impOBJEx.dll / 666d6ba0 (0〜2)

obj形式のインポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。
Qukae2 model (*.md2)、Qukae3 model (*.md3) もインポート可能。
Import

WaveFront Object エクスポートプラグイン

expOBJEx.dll / 666d6ba1

obj形式のエクスポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。
倍率は3択、複数のファイルを一度に作成可能など。
Export
kur

閉鎖

28087651

Transform by Line.

TbL.dll / 7b100121

線に沿ってオブジェクトを変形させるプログラムです。 Object
Higuchin

閉鎖

01a31dff

DeleteThePoint

DeleteThePoint.dll / 01601efe (0)

面を維持して頂点や辺を削除します。面を削除することもできます。 Select

DeleteThePoint

DeleteThePoint.dll / 01601efe (1)

選択頂点、辺、面の情報を表示します。

See also: m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)PointInfo (estmo).NET Command Plugin Sample (XELF)

Billboard

Billboard.dll / 35958559

選択された面を視点方向へ向けます。元にも戻せます。 Select

RotateFace

RotateFace.dll / 35658559

選択された面の頂点順序を変更します。 Select

DelMinus

DelMinus.dll / 35658555

モデルを右半分にする(X軸のマイナス側を削除する)コマンドです。 Object

Triangles

Triangles.dll / 1533ac5f

リアルタイムに三角形数と頂点数を表示します。

See also: PolyCounter (relize)triinfo (mqdl)PolygonCounter (tark)

Object

LocalTransform

LocalTransform.dll / 0e53ac5f

擬似的にローカル値や階層構造を与えます。

Metasequoia Ver2.4.0以降では、標準機能で出来るようになったため入れる必要は無い。

Object

ExportDirectX

ExportDirectX.dll / 01000000

LocalTransformで構築した階層構造を元に階層付きX形式ファイルを出力します。 Export
Studio PON

閉鎖

53504f4e

Electric Image FACT Importer

ImportFACT.dll / 49464354

メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を読み込むプラグイン Import

Electric Image FACT Exporter

ExportFACT.dll / 45464354

メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を書き出すプラグイン Export
NN

閉鎖

9af73ce1

Ext Move Panel

ext_move.dll, ext_move.exe / 271fe1ce

座標軸方向にのみ対応した選択部の移動・拡大・回転操作、傾き、ねじり、曲げ、ローカル座標系での操作、などができる操作パネル。【調査中】 Select

Tenten

tenten.dll, tenten.ini / 271fe1cf (0〜11)

様々な条件による点の選択、直線に並べる、2つの選択面の角度を測る等、
計12種類のメニューの詰合わせ。【調査中】
Select

点から線を引く

offline.dll / 271fe1d3

選択点から数値で移動量を指定してlineを作成する。【調査中】 Select

EasyTown

easytown.dll / 271fe1d5

選択された四角形面上に家のような形を作成する。

See also: オレCityGen (NN)m_都会Gen (mitsumatsu)m_住宅Gen (mitsumatsu)

Select

Plugin Panel

pl_panel.dll, pl_panel.exe, pl_panel.ini / 271fe1cc

プラグイン等を実行するウインドーを開く。プラグイン等のパラメータの初期値の設定。ファイル名の連番保存。【調査中】 Object

似非ツリー

obj_tree.dll, obj_tree.exe / 271fe1cb

objectをツリー風味に表示して操作ができる。

Metasequoia Ver2.4.0以降では、標準機能で出来るようになったため入れる必要は無い。

Object
大西 武

10540024

Shockwave3Dエクスポーター

ExportW3D.dll, Shockwave3D.dll / 493d0024

Shockwave3D専用のw3dファイル(*.w3d) へ書き出すプラグインです。 Export

VRML97エクスポーター

ExportWRL.dll / 22181412

VRML97(2.0)用のwrlファイル(*.wrl) へ書き出すプラグインです。 Export

MXエクスポーター

ExportMX.dll / 663d0024

HSP用のmxファイル(*.mx) へ書き出すプラグインです。

以前はmaファイル(*.ma)にも対応していた?

Export
双五六

534f5747

MapMaker

MapMaker.dll / 00000003

エクセルの情報を読み込み、オブジェクトを配置する。 Create
MuRa

4d755261

SMインポートプラグイン

ImportBFSM.dll / 4942534d

Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を読み込むプラグインです。 Import

SMエクスポートプラグイン

ExportBFSM.dll / 4542534d

Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を出力するプラグインです。 Export
Hidenori Nishio/KYU!

3dace240

ExportXSI

ExportXSI.dll / 941eb0ed

XSI 形式(*.xsi)で出力します。

See also: dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル)dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3)

Export
おちゃっこ

旧URL

閉鎖

6968636f,
1a2b3c4d

MakeWall

MakeWall.dll / abcd0001

道のポリゴンの両サイドに、垂直な壁データを作成する。

公開終了?

Object

sig Exporter

ExportSig.dll / 5e6f7a8b

RokDeBone2で使用可能な、sigファイルをエクスポートする。

公開終了?

Export
teratera

閉鎖

85835027

カトマル逆変換

resubdivi.dll / a90f5031

このプラグインで変形後に曲面化すると、変形前のオブジェクトに似た形になります。

See also: Unsubdivide (O.Mizno)

Object

曲面1逆変換

surf1redivi.dll / a90f5030

ほとんど”カトマル逆変換”と同じです。 Object
sheltie

閉鎖

12001146

R2IM

R2IM.dll, RQ2Setting.ini / f1400003

MetasequoiaからRedQueen2を使用したレンダリング機能を提供します。

See also: rrtdlgMQ (sio29)

Object
SETSURA

4d454c45

真空パックプラグイン

vacuum.dll / 544e4506

カレントオブジェクトを他のオブジェクトの外形に沿うようにY軸方向に変形します。

公開終了

See also: Gravity (mqdl)ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)nParappa wrapper (Noritaka)vertRayFitObj (zewa52b)MQShrinkWrap (tamachan)

Object
ほげほげ/justfit

閉鎖

deadface

WYSIWYG UV操作

uvcontrol.dll / f00d1000

展開UVを見ながら移動・回転・センター合わせ・反転などが可能です。

See also: UV数値操作 (MASH)数値UVeditor (シオビ)

Select

JoinNear

joinnear.dll / f00d0002

ある頂点が別レイヤーの頂点と閾値以下の距離の時、二つの頂点の位置を同じにする。 Object

Yet Another Obj Import Plugin

jimpobj.dll / f00d0010 (0〜4)

ポーザーで扱うに都合の良いインポートを行う。OBJファイル(*.obj)、Poser Prop(*.pp2)、Poser Scene(*.pz3)、Poser Chr(*.cr2)、Poser4 Hair(*.hr2)に対応。 Import

Yet Another Obj Export Plugin

yexpobj.dll / f00d0100

ポーザーで扱うに都合の良いエクスポートを行う。OBJファイル(*.obj)に対応。 Export
尾上 耕一

閉鎖

19761208

ディスプレイスメントマッピングプラグイン

DisplacementMapping.dll / 19761209

ディスプレイスメントマッピングによって物体表面に凹凸をつけられます。

See also: ディスプレイスメントマップ (NAL.3)

Object
koi

b8f86f5e

FBXインポーター

FBXImporter.dll / d4df723b

FBXファイル(*.fbx)を開きます。

See also: Import FBX (tetraface Inc.)

See also: FBXエクスポーター (koi)

Import

FBXエクスポーター

FBXExporter.dll / 072d1047

FBXファイル(*.fbx)を保存します。
mqdlさんのkeynoteで作成したボーンアニメーションを出力することができます。

現在のバージョンでは、下記のボーンプラグイン連携版の機能も含まれている。

See also: Export FBX (tetraface Inc.)

See also: FBXインポーター (koi)、Import FBX (tetraface Inc.)

See also: Keynote (mqdl)

Export

FBXエクスポーター
(ボーンプラグイン連携版)

FBXExporter.dll / 072d1048

同上

現在はFBXエクスポーターとして1つに統合されている。

Export
三谷 純

旧URL1

旧URL2

20051201

STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn

ImportSTLBin.dll / 00000001

バイナリ形式のSTL(Standard Triangluated Language , Stereo Lithography)ファイル(*.stl)を読み込むためのプラグインです。

公開終了

See also: Import STL (Claybird)Import STL (tetraface Inc.)

Import
moe

閉鎖

?

ガイドボードを作る

? / ?

ガイドボードを、作ります。

有料

前や左などが描かれた立方体、またはその一部を作る。

Create

2点間の距離

? / ?

2点間の距離が表示されます。同時に、計算結果をクリップボードに転送します。

有料

Select

選択辺の長さを測る

? / ?

選択辺の長さを測ります。

有料

See also: Measure (O.Mizno)

Select

辺の長さを測る

? / ?

選択したオブジェクトに存在する、辺の長さを、測ります。

有料

Object

接地

? / ?

表示中の選択頂点を、指定した平面へ、接地させます。

有料

Select

接地

? / ?

表示中のオブジェクトを、指定した平面へ、接地させます。

有料

Object

U値とV値を0にする

? / ?

選択した面のU値とV値を、0にします。

有料

Select

U値とV値を0にする

? / ?

指定のオブジェクトのU値とV値を、0にします。

有料

Object

選択面を重心で切る

? / ?

選択した面を、重心で切ります。

有料

選択面を×形に分割する。

Select

面を重心で切る

? / ?

コピーしたオブジェクトの指定した面を、重心で切ります。

有料

Object

左右反転

? / ?

選択したオブジェクトのX座標値を、反転します。

有料

Object

オブジェクトの合成

? / ?

指定のオブジェクトを、合成します。

有料

標準機能にあるので入れる必要はない。

Object

単純に拡大縮小する

? / ?

指定のオブジェクトを、拡大縮小します。

有料

原点を基準に等倍する?

Object

オブジェクトのコピー

? / ?

指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を複製する。指定があれば非表示にする。

有料

Object

オブジェクトの削除

? / ?

指定のオブジェクト(表示・非表示・すべて)を削除する。

有料

Object

オブジェクトのフリーズ

? / ?

指定のオブジェクト(表示・すべて)をフリーズする。

有料

Object

左右対称にフリーズ

? / ?

指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を左右対称にフリーズする。

有料

Object

スムージング角度を 180 にする

? / ?

指定のオブジェクトのスムージング角度を、180 にします。

有料

Object

使用中の材質数

? / ?

指定のオブジェクトで使用中の材質数を、数えます。

有料

Object

視線方向に押しつぶす

? / ?

選択したオブジェクトを、視線方向に押しつぶします。

有料

XZ平面に投影する。

Object
WonderRabbit

a73b4111

Create HeightField from CSV

CreateHFfromCSV.dll / 568b293e

CSV形式のファイルから、ヘイトフィールドらしきものを生成します。

標準機能の 作成>凸凹地形 のCSV版。

公開終了?

Create

OpenCTM for metasequoia

openctm-import.dll / ?

OpenCTM形式(*.ctm)のインポータ。【調査中】

インストールできなかったため詳細不明。

公開終了?

Import
藻吉/estmo

閉鎖

7a9bc4d1

PointInfo

PointInfo.dll / 4a97b12c

選択した頂点の情報を表示します。

See also: m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)Object Info. Report2 (MARiN)DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select
(作者不明 その1)

-,
90f4319b

めたぱねる

Metapanel.dll, metapanel.style / -

マウスで呼び出すコマンドランチャー。

Metasequoia Ver2.4.0以降には非対応

Object

超適当スプライン補完プラグイン

MSpline.dll / b9134f09

カレントオブジェクトに対してCatmull Rom曲線で頂点をスプライン補完。

See also: スススススプライン (Noritaka)

Object
(作者不明 その2)

閉鎖

61271173

照光方向をカメラの角度で設定する

setLbyC.dll / 47849542

カメラ注視点方向へのベクトル値を基に光源の方向ベクトルを設定する。 Object
(作者不明 その3)

閉鎖

35846d1f

視点をローカル軸方向へ向ける

LocalView.dll / 953f43bb

カレントオブジェクトのローカル軸を基準とした視点になるように、カメラ情報を変更します。 Create

選択頂点をローカル軸の0位置に揃える

SetLocal0.dll / 953f43bf (0〜2)

選択頂点の座標をカレントオブジェクトのローカル座標の0位置に設定します。 Select

ローカル座標を選択頂点の中心位置に移動する

MoveLocal.dll / 953f43ba

カレントオブジェクトのローカル座標位置を、選択部分の中心位置へと設定します。 Object

ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える

SetLocalY2N.dll / 953f43bc

選択面及び選択頂点の法線方向へと、カレントオブジェクトのローカルY軸を設定します。

See also: ローカル風見鶏 (シオビ)SetLocalAxis (Tark)

Object

ローカル座標を選択面の重心へ移動し、Y軸を法線方向に沿える

SetLocalY2Nc.dll / 953f43be

こちらは1個の面or頂点の選択にのみに対応し、ローカルY軸を選択面(頂点)の法線方向へと設定するのに加えて、ローカル座標位置を選択面(頂点)の重心へ移動します。 Object

ローカル座標を軸回転させる

RotateLocalAxis.dll / 953f43cb (0〜2)

ローカル軸を反転させたり軸方向を入れ替えたりします。 Object
k.i

56a30d0e

hojyo

hojyo_tools.dll / 3ea0e510

いろんな機能の寄せ集めです。【調査中】

公開終了

Select

hojyoawase

hojyo_awse.dll / 3ea0e513

頂点位置を揃える等。【調査中】

公開終了

Select

csityuu

csityuu.dll / 3ea0e531

支柱作成プラグイン。紙を巻いた様な形を作る機能付き。

公開終了

Create
(作者不明 その4)
/zewa52b

閉鎖

56a231d0,
46a41d20

ImportDAE14

ImportDAE14.dll / 0174e0a3

COLLADA dae ファイルを読み込みます。

See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3)COLLADA Importer (tetraface Inc.)

See also: Collada Exporter (O.Mizno)

Import

DrawLineOnFace

DrawLineOnFace.dll / 41a446e3

面に描くようにラインを作成します。

See also: 面上に面生成 (cool0707)SurfacePolyGen (Shulla Cignoir)

Command

vertRayFitObj

vertRayFitObj.dll / 41a446e4

カレントオブジェクトの頂点を視線方向に当たり判定をして移動します。

See also: Gravity (mqdl)ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)真空パックプラグイン (SETSURA)nParappa wrapper (Noritaka)MQShrinkWrap (tamachan)

Command

中心向く面選択プラグイン

selectNomalCenterFace.dll / 41a446e5

中心方向を向く面を選択するプラグインです。 Command
つる>^^)

閉鎖

414c5247

Point Sweller

PtSwell.dll / 4d4e564d

選択した頂点を法線にそって移動することにより、オブジェクトを膨張・収縮させます。

See also:NormalMove+ (sig)

See also:法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)N-Move (kataho)法線移動 MoveNormal (Tark)

Select

MegaPOV Exporter

? / ?

MegaPOV の mesh2 形式に出力するプラグイン。Official POV-Rayで使える mesh形式にも出力可能。

See also: MegaPOV exporter (Noritaka)

Export
ぱせりん

閉鎖

?

ExportICO

? / ?

PlayStation2用メモリーカード管理画面で表示される3Dアイコンファイルを入出力する。
メモリーカードから直接入出力できるわけではありません。
?
Ikehara

閉鎖

?

OGRE Mesh 形式エクスポートプラグイン

ExportOgre.dll, 他多数 / ?

OGRE Mesh形式のファイルを出力する。

See also: OGRE Mesh Exporter (作者不明6)

Export
HIROSHI MATSUIKE

閉鎖

484d4154

Carrara Studio Exporter

ExportCAR.dll / 4d503031

Carrara Studio形式の3Dモデルを出力する。 Export
BOMBER

01fbf048,
022fe024

ブーリアン

boolean.dll / 01fbf040

閉じたオブジェクト(制限有りで開いたオブジェクト)同士のブーリアン計算を行なう。

Metasequoia Ver2.4.0以降 標準搭載

Object

選択情報

SelInfo.dll / 022fe01c

フロートウィンドウが表示され、選択しているオブジェクト等の情報が表示されます。

See also: m_Info (mitsumats)Object Info. Report2 (MARiN)DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)PointInfo (estmo).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select
Noritaka

閉鎖

?

スススススプライン

? / ?

線ポリゴンをスプライン化。

線ポリゴンを細分化して補完する?

See also: 超適当スプライン補完プラグイン (作者不明 その1)

Select

nulti time dup.

? / ?

選択部分に適当な変形を加えながら複製。

See also: nulti time dup -Clone- (NAL.3)

Select

Unwrap love-machine wwww.

? / ?

UV編集用プラグイン。 Object

nParappa wrapper

? / ?

オブジェクト(あるいは選択ポイント)を指定オブジェクト面に貼り付ける

See also: Gravity (mqdl)ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)真空パックプラグイン (SETSURA)vertRayFitObj (zewa52b)MQShrinkWrap (tamachan)

Object

Mrrie goes around Paul.

? / ?

任意の選択辺を軸にオブジェクトを回転させるプラグイン。 Object

MegaPOV exporter

? / ?

MegaPOVのエキスポートプラグイン。mesh2で書き出します。

See also: MegaPOV Exporter (つる)

Export

UVPOV Exporter

? / ?

? ?

Happy Flex.

? / ?

? ?
rin

閉鎖

a058ec66

metatoon Lite! (アニメテスト)

? / ?

各レイヤーをキーフレームと見立ててレンダリングし動画を作成します。 Object

metatoon Lite! Ver2.0

MTLite.dll,ToonRender.dll / bb87c049

シェアウェア版のトゥーンレンダリングソフト「metatoon」の簡易バージョン。

実行すると、メタセコイアとは別のレンダリングウィンドウが立ち上がる。

See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)Celshade (sio29)

Object
st-aka

閉鎖

aa1f6020

Clone

Clone.dll / aa1f6021

連続した線ポリゴンに添って、オブジェクトを距離単位で複製します。

See also: パスに沿って複製 (MASH)パス複製 (tetraface Inc.)

See also: 選択点に現オブジェクトを配置 (Claybird)

See also: Scatter (t2k)

Object

Bellows

Bellows.dll / aa1f6022

連続した線ポリゴンに添って、蛇腹パイプを作成します。

See also: Caliber (t2k)ラインを四角形面化 (MASH)

Object
Y.H

閉鎖

?

TU-RA Lite

kao.dll / ?

顔を作成する。 Create

DU-RA beta

DURA.dll / ?

アニメ調の髪の毛を作成する。

説明書通りに実行しないとデバッグエラーで落ちる。

Create
sio29

56a31d22,
-,
cc6609bb,
0a695fd7

rrtdlgMQ

rrtdlgMQ.dll / 2aeeb2d0

20060528版redqueen使用したレンダラプラグイン。

公開終了

See also: R2IM (sheltie)

Object

Celshade

? / ?

セルシェーディングできるレンダリングプラグイン?

公開終了

See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)metatoon Lite! Ver2.0 (rin)

?

pmdimpMQ

pmdimpMQ.dll / 976bff17

MikuMikuDanceのモデル形式 PMDファイル(*.pmd)用のインポータです。

See also: PmdImporter (XELF)Import PMD (tetraface Inc.)

See also: ExportPMD (mqdl)Export PMD (tetraface Inc.)

Import

vdrdlgMQ

vdrdlgMQ.dll / 82fe07ff

vidroを使用したレンダラです。【調査中】 Command

Record Camera for Metasequoia

reccamMQ.dll / 5c612569

複数のカメラ情報を保存します。mqoには保存されないbank値まで保存されます。

See also: View Manager (cool0707)

Command
DEARNA

閉鎖

?

Exporter H3T

ExportH3T.dll / ?

H3T形式( Micro3D / MascotCapsule V4 )エクスポータープラグインです。 Export
ボーンデジタル

b087d671

dotXSI Exporter for Metasequoia

ExportXSI.dll / 00000001

SOFTIMAGE|3D・SOFTIMAGE|XSIへデータの吐き出し。dotXSI(ver.3.0形式)。

公開終了

See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3)

Export
わんだらぁ/N.Honda

閉鎖

mqdlさんのUpBBSにて再配布

閉鎖

57414e44

Ambient Occlusion Plug-in

AmbientOcclusion.dll / 414d4f43

頂点ごとの遮蔽項を求めて、頂点カラーとして設定するプラグイン。
GIっぽい陰影を付けることが出来ます。

公開終了

See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)Pits&Peaks (Jama)

Object
itouh2

詳細不明

56a31006

VShader

VShader.dll / e0a51006

頂点カラーを設定する?

詳細不明

Object
Naoyuki Sawa

20060726

P/ECE CLiP Library 3D Object Exporter

ExportPieceClip.dll / 08431700 (0,1)

P/ECE用3Dモデルデータ(*.xml)を出力する。 Export
S.Kurokawa

4b55524f

ExportKX.dll

ExportKX.dll / 5348494e

CatSystem2用プレーン定義ファイル(*.kx2)を書き出す。

公開終了?

Export
TAK

0054414b

厚みをつけます。

TAK_Solidify.dll / 54414b01

選択面に厚みをつけます。t2k氏の「Solidify」プラグインの代替品です。

Solidifyと異なり、新規オブジェクトとして作成します。

See also: Solidify (t2k)Thicken (tetraface Inc.)

Select
mkj

65206520

端点を結ぶ直線に整列

Linear.dll / 65200006 (0,1) →65200107 (0,1)

六角大王の「端点をむすぶ直線に整列」的な機能 Select

対称頂点にフィット

Linear.dll / 65200006 (2,3) →65200107 (2,3)

選択されたYZ平面を挟んで同数の対称頂点同士の座標をフィットさせます。

See also: 対称ラインを立体化 (MASH)

Analyst

analyst.dll / 65200501 (0,1)

オブジェクトの縁(開いた辺)と三面稜線を検出し選択する。

See also: 3面稜線に囲まれた面を選択 (MASH)

See also: Outline Select (relize)EndSelect (mqdl)

Object

LocalStation

LocalStation.dll / 65200020 →65200307

ローカル/グローバル座標の数値移動や回転などを行います。 Station
Ko-Ta

61746f6b

ObjectComposit

ObjectComposit.dll / ff000001

立方体8頂点自由変形のオブジェクトコピープラグイン。【調査中】

borlndmm.dll や cc3280mt.dll 等を事前にインストールしておく必要がある。

→ 最新版はランタイム不要になりました。

See also: かいやぐら (シオビ)クローン (Claybird)

Station
butchy

39425e3c

TsuraIchi

TsuraIchi.dll / 00010060 (0〜3)

選択した頂点群を、同時に選択した1つの面の法線、またはX, Y, Z軸方向に移動して、
選択した平面上に乗せる。
Select

Icchoku

Icchoku.dll / 00020050

選択した頂点群を、同時に選択した1つの辺の鉛直方向に移動して、
選択した直線上に乗せる。
Select
アメ

閉鎖

a74ea74e

Separate

Separate.dll / a74e0102

カレントオブジェクトで頂点がつながっていない部分を別のオブジェクトに分離します。

同じファイル名の別プラグインあり。

公開終了

See also: SeparateObject (loobin)

See also: SeparateObject (かがやす)

See also: Unmerge (t2k)

See also: Separate faces (O.Mizno)

Object

ShaderSetter

ShaderSetter.dll / a74e0102

全てのシェーダーのタイプを一度に変更します。

PluginIDが上記 Separate と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。

現在は下記のMaterialEditorの機能に統合。

公開終了

Object

MaterialEditor

MaterialEditor.dll / a74e0100

マテリアルの数値を一括で制御します。

公開終了

Station

WireColorEditor

WireColorEditor.dll / a74e0101

ワイヤカラーを一括で制御します。

公開終了

Station
XELF

閉鎖

464c4558

Pmd Importer

PmdImporter.dll, PMD.dll 他 / 039da0ce

PMD形式の一部に対応したメタセコイア用読み込みプラグインです。

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

See also:pmdimpMQ (sio29)Import PMD (tetraface Inc.)

See also: ExportPMD (mqdl)Export PMD (tetraface Inc.)

Import

Erase Vertex Color .NET Plugin

VColorDotNet.dll / f0567ac5

標準搭載のプラグイン Erase vertex colorの.NET版

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

Select

.NET Command Plugin Sample

CommandPluginSample.dll / ffff0000

カーソル位置にある頂点等の情報を表示する。

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

See also: m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)Object Info. Report2 (MARiN)DeleteThePoint(情報を表示) (Higuchin)PointInfo (estmo)

Command
ashalu

56a87aa2

SeparateUV

SeparateUV.dll / 3ea04555

UV座標を分離し、各々の面の中心に向かって指定距離だけ移動させます。

公開終了?(リンク切れ)

Select
nora3d

464c455a,
464c4560,
464c4561,
464c4562

mqCameraPosManager

mqCameraPosManager.dll, 他 / f0567acb

視点を切り替える。視点・注視点の設定を保存できる。

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

ボタンを押して右クリックすると画角がおかしく(奥行き感が最小に)なる。

Object

mqCameraPosSnapCpp

MqCameraPosSnapCpp.dll / f0567acd

カメラのポジションを現在の視点から一番近い軸にスナップします。

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

Object

faceCamera

faceCamera.dll / f0567acd

keynoteでカメラの代用をします。 【調査中】

See also: Keynote (mqdl)

Object

mqUvCopyTool

mqUvCopyTool.dll, 他 / f0567acc

オブジェクト間でUVをコピーする。

公開終了

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

コピー直後にアンドゥすると、リドゥしても反映されない。

Object

mqRandomSelect

RandomSelect.dll / f0567acd

オブジェクトの頂点又は面をランダムに選択する。

公開終了

See also: Random Select (t2k)

Object

keynote連番MQO出力

ExportMqo.dll / f0567acd

keynoteのフレームごとに複数のMQOファイルを出力する。 【調査中】

See also: Keynote (mqdl)

Export
Ryosuke

8e081907

GTA Map Export

GTAMapExport.dll / a6f50ea3 (0〜3)

GTA:SA用のMAPファイル(.dff .txd .col .ide .ipl )を出力します。 Object

GTA Skin Import

GTASkinImport.dll / 5429b2bf

Keynoteと連携してGTA:SA用のスキンモデル(DFF形式)の入力を行います。

See also: Keynote (mqdl)

Import

GTA Skin Export

GTASkinExport.dll / 8beb6a36

Keynoteと連携してGTA:SA用のスキンモデル(DFF・TXD形式)の出力を行います。

See also: Keynote (mqdl)

Export
乱道

54225320

RndQuadifier

RndQuadifier.dll / 80ad1f1e

三角ポリゴンを出来るだけ四角ポリゴンに合体させるプラグインです。

See also: Quadify (t2k)QuadMesh (tetraface Inc.)

Object
Dorayacoop

54d31e20

ASE Export for Metasequoia

ExportASE.dll / 45501a0d

Unreal Development Kit用の ASE形式のファイルを出力するプラグインです。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: ASE Exporter (Cool0707)

Export
doria

閉鎖

14142135

ExportKTF

ExportKTF.dll / 00000003

KeynoteのアニメーションデータとモデルデータをFlash用の独自形式のファイル(*.ktf)で書き出します。

See also: Keynote (mqdl)

Export
Claybird

b3a8500c

Voxel2

voxel2.dll / 96f3bfaa

元のポリゴンになるべく近い形になるようにブロックを積み上げます。

See also: Voxel (t2k)ボクセロイド (O.Mizno)

Object

現在の材質の面を選択

SelCurrMatFace.dll / 0da7a85d

可視オブジェクトから、現在の材質を持つ面を選択します。

標準機能のすべてを非選択+現在の材質を選択と同機能。

Object

選択点に現オブジェクトを配置

PutObjects.dll / 3c608912

選択した頂点の場所に、現在のオブジェクトをコピーして配置します。

See also: パスに沿って複製 (MASH)Clone (st-aka)パス複製 (tetraface Inc.)

See also: Scatter (t2k)

Object

階層付き複製

DupTree.dll / 024a48d0

現在のオブジェクトおよびその子オブジェクトを、階層構造付きで複製します。 Object

クローン

cloneOf.dll / c777497c

オブジェクトにクローンとオリジナルの関係を設定し、クローンオブジェクトをオリジナルオブジェクトと一致するように更新します。

See also: かいやぐら (シオビ)ObjectComposit (Ko-Ta)

Object

Import X

ImportX.dll / 10e3030a

.xファイルをインポートします。バイナリフォーマットであってもロードできます。

See also: X File形式Importプラグイン (Mogg)

Import

Import STL

ImportSTL.dll / 75d0ce87

.stlファイル(Standard Triangulated Language)をインポートします。
ASCII、Binaryフォーマット両対応。

See also: STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn (三谷 純)Import STL (tetraface Inc.)

Import

Export STL

ExportSTL.dll / e7e8411e (0,1)

.stlファイル(Standard Triangulated Language)をエクスポートします。
ASCII、Binaryフォーマット両対応。

See also: Stereolithography Exporter (O.Mizno)

Export
Cool0707

fac0cf9b

頂点の位置を揃える

AlignVertices.dll / 002411a8

Metasequoia標準機能の「頂点の位置を揃える」のローカル座標対応版。 Select

2つのオブジェクトを選択面で接合

Join2Objects.dll / 288053ef

選択面を含んでいる2つのオブジェクトを選択面でフィットさせる。 Select

視点をローカル座標に合わせる

LocalCamera.dll / db61b9bb (0〜2)

透視図の視点を(カレントオブジェクトの)ローカル座標の上面・前面・側面に合わせる。 Object

ASE Exporter

ExportASE.dll / 737750db

Unreal Development Kitで読み込み可能なASE (3ds Max ASCII Scene Export)ファイルを出力する。

同じファイル名の別プラグインあり。

See also: ASE Export for Metasequoia (Dorayacoop)

Export

Custom Menu

CustomMenu.dll / d0f2283c

選択部処理メニューの表示に階層化などのカスタマイズを行う。

CustomMenuSetting.xmlの内容を書き換えて使う。

公開終了

Station

Custom Menu Option Facade

CustomMenuOptionFacade.dll / 1dda982f

GUIを使ってCustom Menuの設定をするプラグイン。

CustomMenu.dllと併用する。

Object

Auto Disable IME

AutoDisableIME.dll / 0452ba77

Metasequoiaのメインウィンドウがアクティブになった時に自動的にIMEをオフにする。

公開終了

Station

View Manager

ViewManager.dll / 801ce914
(ViewManagerInterface.dll / 43325f84 (0 〜 15))

Metasequoiaの透視図の視点情報の記憶・呼出を行う。
付属のオブジェクトプラグインを合わせて使うとショートカットの設定が可能。

公開終了

See also: Record Camera for Metasequoia (sio29)

Station

UID被ったー/(^o^)\

UID Kabutter.dll / bd714d0a

面のユニークIDの重複を検知し、修正などを行います。

公開終了

Station

SaveKey Changer

SaveKeyChanger.dll / 9231cb41

新規作成後、未保存なドキュメントの編集時に[Ctrl+S]で、名前を付けて保存のダイアログが出るようにします。

有効にするには、あらかじめパネルでSaveKey Changerのチェックを入れておく必要がある。

公開終了

Station

面上に面生成

CreatePolygonOnSurface.dll / 906c0e8e

面に沿うように面を作成します。

Metasequoia Ver3.0以降専用

See also: SurfacePolyGen (Shulla Cignoir)

See also: DrawLineOnFace (zewa52b)

Command

面上を移動

MoveOnSurface.dll / 2341bbf0

面に沿うように頂点を移動します。

Metasequoia Ver3.0以降専用

See also: SurfaceMove (Shulla Cignoir)

Command

頂点ナイフ

VertexBasedKnife.dll / 7b33e581

任意の頂点からマウスをドラッグし、ワイヤーが完全に横切った面のみを切断します。
終点のスナップや水平垂直な切断も可能。

一枚も切断できない切り方をするとメタセコイアが強制終了する。

→ 最新版は修正済み。

See also: 頂点ナイフ for V4 (Tark)

Command
前田 武志

491ea240

LyftDevice

LyftDevice.dll / 4c796674

視点変更を左手で持ったトラックボールなどで行うプラグイン。 【調査中】 Station
伊藤 雄一
配布ページ

48674e6b

MKXファイル エクスポーター

MkxExporter.dll / 420dae3d

XNAにモデルデータをインポートするための、MetasequoiaPipelineのファイル形式(*.mkx)を出力するプラグインです。

See also: Keynote (mqdl)

Export
tueda
配布ページ

71a2702a

M3G Exporter for Metasequoia

ExportM3G.dll / 85fd11e0

M3G(JSR-184)形式(*.m3g)でファイルを出力します。 Export
Mogg

4d6f6767

X File形式Importプラグイン

ImportXFile.dll / 78636e76

X File形式のデータをインポートするためのプラグインです。

See also: Import X (Claybird)

Import
ミーフォ茜

ab86cb1e

バウンディングボックスの作成

CreateBoundingBox.dll / 394449bd

選択された頂点全てを包み込む大きさの XYZ 軸に沿った直方体を作成します。

使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。

Select

エクスプロード

Explosion.dll / ac5c35f1

選択された面を分離し、法線方向に移動させたり回転や拡大縮小したりします。

同じファイル名の別プラグインあり。

使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。

See also: Explode (t2k)

Select

スケルトン

Skeleton.dll / 62a49687

Keynote 向けのボーンポリゴンの作成を支援します。

使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。

See also: MakeAnchor (mqdl)

See also: A&B (mitsumatsu)

Command
とーや

12a95e10,
22df19a1

SkyPencil

SkyPencil.dll / 3d23d15f

線を描くプラグイン。下絵に沿って線を描き、視点を変えてもう一度なぞると立体的に正しい位置に補正される。 Command

mqPhysics

SimClothBT.dll / c578f4d7

Bullet Physics 2.8 による簡易クロスシミュレーション。計算結果は自動的にKeynoteに入力される。

Keynoteと併用するプラグイン

2013/6/5 名称変更。(旧 SimClothBT、SimClothBT.dll)

See also: Keynote (mqdl)

Station
作者不明 その5

a82d933f

MirrorFreeze

MirrorFreeze.dll / 15152fb0

全てのオブジェクトのミラーのみをフリーズします。編集不可(鍵付き)のオブジェクトはフリーズしません。 Object
畑 健一郎

678448e1

AttachObj

AttachObj.dll / 3d0003d6

オブジェクトの頂点を他オブジェクトの近い頂点に吸着させます。 Object
PiT

66a81d21,
66a81d31,
66a91d31,
66a91d32,
66a81d32

簡易フリル

Frill.dll / 8aaeac31

カーテン状にフリルを作成する。 Create

ローポリフリル

LPFrill.dll / 8aaeac41

カーテン状にローポリのフリルを作成する。 Create

美しさ重視ローポリフリル

LPplusFrill.dll / 8aafac12

カーテン状にローポリのフリルを作成する。 Create

美しさ重視少しローポリフリル

LPppFrill.dll / 8aafac13

カーテン状にローポリのフリルを作成する。 Create

OPY生成

opy.dll / 8aaeac42

おっぱい曲面方程式のポリゴンを作成する。 Create
神楽坂 柚

4ffde1da

3DxMouse for Metasequoia

Mq3DMouse.dll / e1da0001

3Dconnexion社の3Dマウス(SpaceNavigatorなど)を使用できるようにします。

Metasequoia Ver3.1以降専用。

Windows7以降のOSでは Visual C++ 2012 ランタイム(x86)が必要。

Station
BodyJoe

82e6b4a3

Picatinny rail

PicatinnyRail.dll / cd609f67

MIL-STD-1913(STANAG 2324)仕様っぽい形状のレールを生成する。 Create

Select faces from vertices

SelectFacesFromVertices.dll / 47d40c00

選択した頂点を含む面を選択する。 Select

Simple mirroring

SimpleMirroring.dll / a4102765

選択面を鏡面コピーする。 Select

Edge2Quad

Edge2Quad.dll / 08fcfb5f

L字型の選択辺から平行四辺形のポリゴンを生成する。 Select

Universal scaling

UniversalScaling.dll / 2d051ea8

選択辺の長さが任意の長さになるように、オブジェクト全体を拡大縮小する。 Select
loobin

かがやすさんの項目に統合しました。

8b599dec

SeparateObject

SeparateObject.dll / 007ab921 (0,1)

材質や接続面ごとにオブジェクトを分離します。

See also: Separate (アメ)

See also: Unmerge (t2k)

See also: SeparateObject (かがやす)

Object
kneesocks

?

VertexDup

? / ?

重複している頂点を選択します。

公開終了

?

NormalsDup

? / ?

法線を出力します。

公開終了

?

Extend

? / ?

選択した面の範囲を1つ広げる、または狭めます。

公開終了

See also: もいっちょ (ハラダ)

?

VertexFace

? / ?

選択している頂点に対して、共有している面を選択します。

公開終了

?

IndexDisplay

? / ?

選択中の頂点や面のインデックスを表示、移動などを行います。

公開終了

?

SurfacePlot

? / ?

数学的曲面を7種類生成します。

公開終了

?
tiri_tomato

27731ef9

UVTexIntegra

UVTexIntegra.dll、他 / dac680c6

UVとテクスチャを統合する。

インストールできなかったため詳細不明

310.0.0.3以降はインストール可能。

使用するには.NET Framework 4.0 以上が必要。

Command
Rock_On
配布ページ

8030f800

BVE Trainsim CSV Importer

ImportCSV.dll / 10101010

Bve trainsim のCSV形式のストラクチャをインポートする。 Import
Tark
BowlRoll

e3f7a830

非対称選択 SelectAsymmetric

SelectAsymmetric.dll / bd9a1862 (0〜2)

カレントオブジェクトの、YZ面非対称な頂点や面を選択します。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Select

オブジェクト差分選択 DiffObject

DiffObject.dll / bd9a186d

選択した二つのオブジェクトで座標に差のある頂点を選択します。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。

Select

選択系各種詰め合わせ SelectX

SelectX.dll / bd9a1865

選択系機能各種を詰め合わせ。多角形ポリゴン選択、エッジ・稜線選択、選択した要素からその隣接した要素を選択など。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。

Select

左右対称化 Symmetrize

Symmetrize.dll / bd9a1864 (0,1)

選択した頂点のうち左右対称になってない頂点を対称位置に移動させます。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Select

頂点分割 SeparateVertex

SeparateVertex.dll / bd9a186e (0,1)

選択した頂点や辺をもとに頂点を分割します。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。

See also: 頂点を分離 (MASH)辺を分離 (MASH)

See also: Separate faces (O.Mizno)

Select

二辺の最近点に頂点を追加 CrossPoint

CrossPoint.dll / bd9a1872

選択した二辺の最近点に頂点を追加します。選択した辺が平行の場合や最近点が辺から外れている場合は何も動作しません。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。

Select

選択面を複数段ベベル BevelMultiFace

BevelMultiFace.dll / bd9a1878

選択した面についてベベルをかけます。側面を複数段に分割し、また凹凸も指定することができます。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1 以降専用。

See also: Face Bevel (t2k)面取り図形の作成 (MASH)Multi Bevel (sig)

Select

X=0へ移動 SetX0

SetX0.dll / bd9a1881 (0〜3)

X座標±0.001未満の頂点をX=0に揃えます。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.2.2 以降専用。

Select

クリップボードへ名前をコピー CopyNames

CopyNames.dll / bd9a1884 (0〜3)

カレントオブジェクトやカレントマテリアルの名前をまとめてコピー/貼り付けします。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver.3.16以降、またはMetasequoia Ver4.4.2 以降専用。

Select

ローカル座標編集 SetLocalAxis

SetLocalAxis.dll / bd9a187a

ローカル座標の原点移動や回転などの編集をします。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1 以降専用。

See also: ローカル風見鶏 (シオビ)
ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える (作者不明 その3)

Object

ベースオブジェクトの変更を表情に反映 TransMorph

TransMorph.dll / bd9a1860

Keynote準拠の表情を作成したベースオブジェクトに加えた変更を、各表情(エレメントオブジェクト)へ反映させます。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

See also: TransMorphOther (Tark)MergeMorph (Tark)モーフ (tetraface Inc.)モーフ変形 (MASH)

See also: Keynote (mqdl)

Object

別オブジェクトへモーフをコピー TransMorphOther

TransMorphOther.dll / bd9a1886

Keynote準拠の表情を、別のオブジェクトへ転写します。

Metasequoia Ver4 以降専用。

See also: TransMorph (Tark)MergeMorph (Tark)モーフ (tetraface Inc.)モーフ変形 (MASH)

See also: Keynote (mqdl)

Object

モーフ合成 MergeMorph

MergeMorph.dll / bd9a1885

mikoto形式(keynote準拠)の二つの表情の合成ができます。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.4.2 以降専用。

See also: TransMorph (Tark)TransMorphOther (Tark)モーフ (tetraface Inc.)モーフ変形 (MASH)

See also: Keynote (mqdl)

Object

選択ワイヤー化 WiredSelectable

WiredSelectable.dll / bd9a188d

選択面のみワイヤー化します。

Metasequoia Ver4 以降専用。

See also: 面をライン化 (MASH)

See also: Wired (O.Mizno)

Object

オブジェクトパネル操作 ObjectListReorder

ObjectListReorder.dll / bd9a1869

オブジェクトパネルの順番操作をします。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。

See also: Attraction (mqdl)

Station

ポリゴンカウンター PolygonCounter

PolygonCounter.dll / bd9a1873

ポリゴン数をカウントしパネルに表示します。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1 以降専用。

See also: triinfo (mqdl)Triangles (Higuchin)PolyCounter (relize)

Station

オブジェクト可視状態切り替え ObjectViewSwitcher

ObjectViewSwitcher.dll / bd9a1874

各オブジェクトの可視状態を記憶・復元します。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1 以降専用。

Station

UV操作各種詰め合わせ UVToolsX

UVToolsX.dll / bd9a1875

UV操作系機能各種の詰め合わせ。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1.1 以降専用。

See also: UVPowerTools (jama)

Station

頂点固定 FixVertex

FixVertex.dll / bd9a187c

編集操作で動かないように頂点位置を固定します。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1.1 以降専用。

Station

頂点座標詳細表示 ViewPoint

ViewPoint.dll / bd9a1880

詳細な頂点座標を表示します。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.2.2 以降専用。

Station

頂点マーカー VertexMarker

VertexMarker.dll / bd9a1883

指定した頂点と辺に着色してマークできます。法線表示もできます。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.2.5 以降専用。

Station

頂点固定 FixVertex

FixVertex.dll / bd9a187c

任意の頂点を動かないようにする。

Metasequoia Ver4.4.0 以降専用。

See also:軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)Fixed Zero (sig)

Station

法線移動 MoveNormal

MoveNormal.dll / bd9a186a

選択頂点を法線方向へ移動します。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.0.3 以降専用。

See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)N-Move (kataho)

See also: NormalMove+ (sig)Point Sweller (つる)

Command

モーフチェッカー MorphChecker

MorphChecker.dll / bd9a1876

Keynote準拠の表情の動作を確認できます。表情を動かした状態で頂点編集も可能です。

使用するにはVisual Studio 2012ランタイムが必要。

Metasequoia Ver4.1 以降専用。

Command

頂点ナイフ for V4

VertexBasedKnifev4.dll / bd9a1882

任意の頂点を始点として面を切断します。メタセコイアVer4用としてワイヤー表示と多角形に対応。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver.4.2.2 以降専用。

See also: 頂点ナイフ (Cool0707)

Command

UVに穴の開かない頂点スナップ UVSmartSnap

UVSmartSnap.dll / bd9a187e

標準の移動コマンドによる頂点スナップと同様に使用します。ドラッグした頂点のUV値をスナップ先の頂点に調節し、UVマップに穴が開かないようにします。

使用するにはVisual Studio 2013ランタイムが必要。

Metasequoia Ver.4.2.2 以降専用。

Command
Toru Matsuoka

ca9884d1

Extended RIB Exporter

ExportExtRIB.dll / 00001fc8

メタセコイア標準機能より高機能のribファイルエクスポータ。 Export
morokko

3060220e

RotateQuarter

RotateQuarter.dll / 3d81b60b (0〜2)

選択オブジェクトをX、Y、Z軸で90度回転します。 Select

ローカルに移動 外部リンク1

0611.dll / 288b26dc

選択箇所の中心がカレントオブジェクトのローカル中心に来るように、選択箇所を移動します。 Select

Turn2Local

Turn2Local.dll / 1e53ac5f

選択箇所を、グローバル座標からカレントオブジェクトのローカル座標の向きになるように回転します。 Select
かがやす

77be3c51, 8b599dec

SplitFaces

SplitFaces.dll / 39e55001

選択面を分離する(選択面どうしは繋がったまま)。切り取り&ペーストと同じだが別オブジェクトにはならない。

See also: Separate faces (O.Mizno)

Select

Collapse Edge

CollapseEdge.dll / 39e55002

選択辺に含まれる頂点を各選択部単位でくっつけます。

EdgeCollapseから名称変更。PluginIDは変更なし。

Select

SeparateObject

SeparateObject.dll / 007ab921

接続面ごと/材質ごとにオブジェクトを分割します。

Metasequoia Ver.4.5 以降専用。

See also: SeparateObject (loobin) ※同プラグインのMetasequoia Ver.3版

See also: Separate (アメ)

See also: Unmerge (t2k)

Object
Shulla Cignoir
github

ffb1cf3b, fba2cf0b, d3984aca

SurfaceMove

SurfaceMove32.dll / 2641abe0

常にポリゴンの表面上に乗るように頂点を移動させることが出来る。

Metasequoia Ver.4.3 以降専用。

See also: 面上を移動 (cool0707)

Command

SurfacePolyGen

SurfacePolyGen32.dll / 906c1c9e

ポリゴンの表面上に三角形や四角形を作成する。

Metasequoia Ver.4.3 以降専用。

See also: 面上に面生成 (cool0707)

See also: DrawLineOnFace (zewa52b)

See also: 点と面 (Shulla Cignoir)

Command

点と面

vandf64.dll / 47aa1b22

面上に置いた頂点のうち、マウスカーソルの近くにある4点を自動で選択し面を生成する。

Metasequoia Ver.4.3 以降専用。

See also: SurfacePolyGen (Shulla Cignoir)

See also: 面上に面生成 (cool0707)

See also: DrawLineOnFace (zewa52b)

Command
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン

483adf11

Unity Mesh Sync

MeshSyncClientMQ4.dll、他 / b0cc9999

メタセコイア 上の編集をリアルタイムに Unity に反映させるツールです。ゲーム上でどう見えるかをその場で確認しながらモデリングすることを可能にします。 Station
tamachan

a8bee201, 8afea457, 5183d0d0, 0c510c68

MQShrinkWrap

MQShrinkWrap.dll / cc9da490

一番近い面上または特定の軸方向の面上へ、頂点を移動・吸着します。

Metasequoia Ver.4 以降専用。

See also: Gravity (mqdl)ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)真空パックプラグイン (SETSURA)vertRayFitObj (zewa52b)

Select

MQDrawPolygon

MQDrawPolygon.dll、他 / cd9da490

ラスター画像をポリゴン化します。

Metasequoia Ver.4 以降専用。

Select

MQUVCopyByVCol

MQUVCopyByVCol.dll / 9f57c622

ZBrushのInsertMeshブラシで作ったメッシュにUVを転写します。

Metasequoia Ver.4 以降専用。

Object

OutlineGen

MQOutlineGen.dll / cc9da482

(輪郭線用の)オフセットした裏面ポリゴンを簡単につくるプラグイン。

Metasequoia Ver.4 以降専用。

See also: OutLiner (mqdl)ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon - (NAL.3)

Object

GoM

GoZMetaseq.dll / be4288bf

GoZを用いてZBrushとデータをやりとりするプラグイン。

Metasequoia Ver.4 以降専用。

Command

MQTenten

MQTenTen64.dll / 9a9d0493

できるだけ面を残しつつ、点だけ除去する。

Metasequoia Ver.4 以降専用。

Command
rukusu

52a32d29

rkCarver

rkCarver.dll / 22ae46e9

視点や視野角を基準にして四角錐台等を作成します。 Command
(作者不明 その6)

27132713

OGRE Mesh Exporter

ExportOGRE.dll / 13271327 (0〜3)

OGREのmesh形式で出力します。

See also: OGRE Mesh 形式エクスポートプラグイン (Ikehara)

See also: Keynote (mqdl)

Export
(作者不明 その7)

56a31d20

メタセコUVデカル的なプラグイン

UVQuad.dll / 3ea0456f

選択面を格子状に並ぶようにUV展開する。

ProductIDとPluginIDがSeparate faces(tetraface Inc.)と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。

Select
Kousuke Kawahira

7a6e6962

JavaScript macro runner

JSMacro.dll、JSMacro.dll.core.js / 7a6e6963

JavaScriptでメタセコイアのマクロを書けるようにするプラグインです。 Station

順次更新中です。