私家版 メタセコイア用プラグインリンク集
はじめに
説明に関しては公開サイトや readmeのコピペが多いですが、
自分が使ってみた上で、分かりやすく書き換えたものもあります。
詳しくは各作者のウェブサイトやReadmeなどで確認して下さい。
なお、私はここで紹介している各プラグインの作者の方々とは無関係ですので、
各プラグインに対する質問等は、各作者様へお願いします。
このページの誤記や新しいプラグインについての報告等は、私宛にお願いします。
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作者
Product番号 |
プラグイン名
ファイル名 / ID番号 (Index番号) |
説明 | 種類 |
|---|---|---|---|
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O.Mizno
(標準搭載) 56a31d20 |
Create Text with TrueType Font TTFont.dll / 5eac34e0 |
True-Type Fontから文字列を作成する。 | Create |
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Separate.dll / 3ea0456f |
選択面を分離する。
See also: 頂点を分離 (MASH)、 辺を分離 (MASH) See also: Separate (ame) |
Select | |
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VColor.dll / f0567ac5 |
選択頂点の頂点カラーを消去する。 | Select | |
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Wired.dll / 157e8fb0 ( 0 ) |
オブジェクト中の辺のみを残して面を削除する。
See also: 面をライン化 (MASH) |
Object | |
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Delete lines Wired.dll / 157e8fb0 ( 1 ) |
オブジェクト中のラインだけを削除する。
See also: ライン・クリーナー (MASH) |
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RIB Exporter ExportRIB.dll / c486ea1d |
RenderMan (.rib) 形式で保存する。 | Export | |
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O.Mizno
(SDK付属) 56a31d20 |
Spring.dll / 70ae0c31 |
バネを作成する。
See also: らせん (MASH) See also: ナルト (シオビ) |
Create |
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Measure.dll / 1e53ac5f |
選択したラインの長さを測る。
See also: 選択辺の長さを測る (moe) |
Select | |
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Lathe.dll / e0a5671c |
オブジェクト中のラインから回転体を作成する。
See also: ろくろ (MASH) |
Object | |
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Real-Time Renderer RTRender.dll / eacd7894 |
OpenGLを利用したレンダリングプラグイン
公開終了 (Plug-in SDK Rev2.40a 以降) |
Object | |
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MQO Importer ImportMQO.dll / 543aef01 |
MQO(Metasequoia)形式を入力するサンプル。
標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Import | |
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AutoCAD DXF Importer ImportDXF.dll / 4e0a0173 |
DXF(AutoCAD)形式を入力するサンプル。
標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Import | |
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3D Studio Exporter ExportASC.dll / 45601e0c |
ASC(3D Studio ASCII)形式を出力する。 | Export | |
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WTLStation.dll / 6a4102bf |
XMLファイル(.mqx)の操作、および描画オブジェクトのサンプル。 各オブジェクトのローカル座標を表示する。 |
Station | |
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Object information with VCL VCLStation.dll / 4bc91023 |
- | Station | |
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StationSpy.dll / 9ce001e3 |
常駐プラグインにどういったタイミングでメッセージが送られるかを確認するサンプル。 | Station | |
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Single Move StationSpy.dll / 3901ea9b |
単一の頂点を移動するコマンドプラグインのサンプル。
標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Command | |
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Scissor.dll / 01ae46e3 |
標準のナイフの様に線を入れた後、その線でオブジェクトを2つに切り分ける。 | Command | |
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O.Mizno
(サイトで公開) 56a31d20 |
subdivide.dll / a90ff4c5 |
オブジェクトの再分割曲面を生成します。 | Object |
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MQCGA ? / ? |
DOGA-L1/2(1999.5.1版)に独自パーツを登録します。
公開終了 |
? | |
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RTRender ? / ? |
OpenGLを利用した簡易レンダラーです。
公開終了 |
? | |
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mqdl
bd1224db |
Edge Extrude EdgeExtrude.dll / 00000001 |
選択した辺を移動量0で押し出します。 | Select |
|
gravity.dll / 0000000a |
指定したオブジェクトに密着するように選択ポイントを移動・変形させます。
See also: ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 nParappa wrapper (Noritaka) |
Select | |
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vtrans.dll / 00000009 |
任意軸を基準に選択頂点を移動、回転させるプラグインです。 | Station | |
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bone.dll (keynote.dll) / 0000002c |
アニメーションも可能なボーンプラグイン。 Metasequoia2.4.5以降専用 See also: MSound for Keynote (mqdl)、 MakeAnchor (mqdl)、 ExportDotX (mqdl) See also: FBXエクスポーター (koi) |
Command | |
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MSound for Keynote MSound.dll / 00000099 |
Keynoteと連携して動作します。Keynoteの再生、停止にあわせてwavが再生されます。
See also: Keynote (mqdl) |
Station | |
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MakeAnchor make_anc.dll / 000000e6 |
Keynoteで使用するアンカー作成を補助するプラグインです。 Metasequoia2.4.4以降専用 See also: Keynote (mqdl) |
Create | |
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ExportDotX ExportDotX.dll / 0000002e |
DirectX with Animation
See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
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uolim_core.dll / 000000e4 |
Metasequoiaから外部レンダラ(YafaRay)を使用可能にするプラグインです。 Metasequoia2.4.5以降専用 |
Command | |
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Jama/NSK
54505655, |
UVPowerTools UVPowerToolsSelect.dll / 53524556 |
UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(ショートカットを多用する人向け) | Select |
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UVPowerTools UVPowerTools.dll / 30524556 |
UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(パネルを表示する人向け) | Station | |
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UVPowerUnwrap UVPowerUnwrap.dll / 1121f2e2 |
UVを自動で展開、または既に展開してあるUVに対してLSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUV unwrapを行う事ができます。 | Select | |
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UVPowerUnwrap UVPowerUnwrapLive.dll / d12ea2e2 |
LSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUV unwrapを、リアルタイムで行う事ができます。 | Station | |
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mAstarTool(s) mAstarTools.dll / ab01ea9b |
オブジェクト上の2点を通る最短のラインを選択する為のプラグインです。 | Command | |
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Pits&Peaks.dll / dcaeaee2 |
頂点の凸凹情報から頂点カラー焼付けを行うプラグインです。
接続しているオブジェクトの頂点間でのみ計算が行われます。 See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)、 Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ) |
Station | |
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Yusuke Morikawa
閉鎖 19736718 |
warabimp.dll / 00000001 |
手軽にトゥーンレンダリングすることができます。
See also: metatoon Lite! Ver2.0 (rin)、 Celshade (sio29) |
Object |
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zenmaimp.dll / 00000003 |
輪郭線をSVG形式の画像として出力することができます。 | Object | |
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t2k
閉鎖 56a31dff |
star.dll / 00aa0001 |
星型を作成する
See also: siobiStar (シオビ) |
Create |
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spherify.dll / 00cc0001 |
選択部分を球状化する | Select | |
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bend.dll / 00cc0002 |
選択部分を曲げる | Select | |
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taper.dll / 00cc0003 |
選択部分をテーパー変形する | Select | |
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explode.dll / 00cc0004 |
各選択面を分離し、ランダムに移動・拡大・回転などをする。 |
Select | |
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solidify.dll / 00cc0005 |
選択面に厚みをつける
See also: 厚みをつけます。 (TAK) |
Select | |
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f_bevel.dll / 00cc0006 |
面の選択境界にベベルをかける
See also: Multi Bevel (relize)、 面取り図形の作成 (MASH) |
Select | |
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noise.dll / 00cc0008 |
選択頂点をランダムに波打つように移動する。面の表側のみや法線方向のみも可能。
See also: NormalMove+ (sig) |
Select | |
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face_map.dll / 00cc0009 |
選択された面1つ1つに、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。
See also: UV値を初期化 (Negi) |
Select | |
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scatter.dll / 00cc000b |
選択部分にオブジェクトを散布する | Select | |
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belt_map.dll / 00cc000c |
長方形に選択された面に、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。
See also: UVデカルマッピング (MASH) |
Select | |
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caliber.dll / 00cc000d |
ラインから角を丸めたパイプを生成する
See also: ラインを四角形面化 (MASH)、 Bellows (st-aka) |
Select | |
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jupiter.dll / 00cc000f |
選択頂点を同一平面に乗せるように移動する。ラインに面を張ることも可能。
See also: ぺちゃんこ (ハラダ) See also: ライン間に面を貼る (MASH) |
Select | |
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r_select.dll / 00bb0001 |
オブジェクトの頂点又は面をランダムに選択する | Object | |
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sld_wire.dll / 00bb0002 |
オブジェクトを立体ワイヤー化する | Object | |
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Unmerge unmerge.dll / 00bb0006 |
接続面・材質単位でオブジェクトを分ける
See also: Separate (ame) |
Object | |
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quadify.dll / 00bb0005 |
隣接する3角ポリゴンを接合して4角ポリゴン化する | Object | |
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voxel.dll / 00bb0007 |
オブジェクトをボクセル表現する | Object | |
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colorizt.dll / 00bb0008 |
オブジェクト単位で新しい材質を適用する | Object | |
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D/ハラダ
d00da100, |
bokotto.dll / d00da102 (0) |
多角形の内側に多角形を生成し、2つの多角形を面でつなぐプラグイン。 | Create |
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pasitto.dll / d00da102 (1) |
選択物の大きさで選択部分に接する床を作ります。 | ||
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pasitto.dll / d00da102 (2) |
迷路を作成します。いんちきアルゴリズムです。 | ||
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ぱしっと pasitto.dll / d00da101 (0) |
連続した辺に面を張るプラグイン。 | Select | |
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pasitto.dll / d00da101 (1) |
連続した辺から立体を生成するプラグイン。(ランダムな形状向け) | ||
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もこっと弐 pasitto.dll / d00da101 (2) |
連続した辺から立体を生成するプラグイン。(きちんと作るもの向け) | ||
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sensen.dll / d00da103 (0) |
選択した線から連続する線を選択するプラグイン。
See also: 接続辺を連続選択 (MASH) |
Object | |
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sensen.dll / d00da103 (1) |
選択範囲を一つ広げるプラグイン。 | ||
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sensen.dll / d00da103 (2) |
選択四角面に穴をあけるためのプラグイン。 | ||
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sensen.dll / d00da103 (3) |
選択ポリゴンをそれっぽく歪みの無い正方形にします。 | ||
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sensen.dll / d00da103 (4) |
選択ポリゴンをなるべく歪まないように平面上に移動します。
See also: Jupiter (t2k) |
||
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uv2xyz.dll / d0000011 |
UV座標の形に変形する。 | Object | |
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NAL.3
97103080 |
dandan.dll / 88060774 |
選択面を周期的な波形に変形させます。 | Select |
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togetoge.dll / 88060776 |
選択面を法線方向に尖らせます。 | Select | |
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ntd_clone.dll / 88060777 |
選択オブジェクトに対し、移動・回転・拡大をかけながら、連続コピーします。
See also: nulti time dup. (Noritaka) |
Object | |
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shrink_wrap.dll / 88060787 |
オブジェクトを別のオブジェクトに貼り付ける。UVの取得も可能。
See also: Gravity (mqdl)、 真空パックプラグイン (SETSURA)、 nParappa wrapper (Noritaka) |
Object | |
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SurfaceBaker.dll / 88060787 |
陰影をテクスチャに焼きこむ。XSIで言うレンダーマップ、LWで言うSurfaceBaker。
See also: Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ)、 Pits&Peaks (Jama) |
Object | |
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displacement.dll / 88960797 |
凸凹テクスチャの輝度によって、選択オブジェクトの頂点を法線方向に移動させる。
See also: ディスプレイスメントマッピングプラグイン (尾上 耕一) |
Object | |
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鏡面と曲面の境界 CurveAndMirror.dll / 27954195 ( 0〜3 ) |
ハイポリとローポリ、対称と非対称を切り替える。X±0.001未満の頂点をX=0にする。 ショートカットの併用を推奨。 |
Object | |
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GoogleEarth COLLADA Importer importDAE.dll / 88940587 |
極限定的(GoogleSketchUP)な機能のみを実装した.dae形式のインポーターです。
See also: ImportDAE14 (作者不明 その4) |
Import | |
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dotXSI importer for Metasequoia importXSI.dll, (XSIFtk_6_0.dll) / 4e080173 |
極限定的な機能のみを実装した.xsi形式のインポーターです。
See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)、 dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル) |
Import | |
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連続面選択++ -EnhanceFaceSelect- ExSelectStation.dll / 39810874 |
同一の方向を向いているポリゴンをクリック一発で一括選択します。 | Station | |
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UV空間投影 - InstantWrapper - cubicUVstation.dll / 32872265 |
選択ポリゴンのUVをX/Y/Z軸から平行投影しリマップします。
See also: UV立方体投影 (MASH)、 格子状にマッピング (Negi) |
Station | |
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FattyPolygon.dll / 93288434 |
オブジェクトにトゥーン風輪郭線を出したり、ポリゴンを常時両面表示したり、他いろいろ。 | Station | |
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選択頂点のXをゼロに設定 XYZero.dll / 85412092 |
選択頂点のX/Y/Z座標をゼロに設定します。
See also: movX0 (柏木和宏)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 Fixed Zero (sig) |
Select | |
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選択頂点のXをゼロに設定(機能限定版) XZero.dll / 85412092 |
選択頂点のX座標をゼロに設定します。 PluginIDが上記 通常版 と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。 |
Select | |
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軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- AbsoluteZero.dll / 3a81e87f |
X Y Z軸近辺の頂点を移動させた際、自動的に0地点へスナップさせます。
自動スナップ後にアンドゥ/リドゥをすると、スナップをしない形になる。 See also: movX0 (柏木和宏)、 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 Fixed Zero (sig) |
Station | |
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法線移動 - NormalMoveCmd - NormalMoveCmd.dll / 42671395 |
選択している、頂点/辺/面をその法線方向に移動します。
See also: NormalMove+ (sig)、 N-Move (kataho)、 Point Sweller (つる) |
Command | |
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シオビ
51081a00 |
polyhedron.dll / 51081b00 |
正多面体などを作成します。 | Create |
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CreateSpiral.dll / 51081b40 |
渦巻きを作成します。
See also: Spring (O.Mizno) らせん (MASH) |
Create | |
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siobistar.dll / 51081B61 |
星型やトロコイド等を作成します。
See also: Create star (t2k) |
Create | |
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Switch Select SwitchSelect.dll / 51081b16 |
面選択を線選択に、線選択を点選択に切り替えます。 公開終了 |
Select | |
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Select2Current(仮) Select2Current.dll / 51081b37 |
面などが選択されたオブジェクトや材質をカレントにします。 | Select | |
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グリッドに乗せる(仮) onGrid.dll / 51081b21 |
選択頂点やUV頂点を指定した間隔のグリッド上に移動します。 | Select | |
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ローカル風見鶏 Kazamidori.dll / 51081b06 |
辺や頂点、他オブジェクトなどを基準にローカル座標を設定します。
See also: ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える (作者不明 その3) |
Object | |
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数値UVeditor(仮) UVeditor.dll / 51081b09 |
UV座標を任意の値で移動・拡大・回転します。
See also: UV数値操作 (MASH)、 WYSIWYG UV操作 (justfit) |
Object | |
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検索 Find.dll / 51081b28 |
オブジェクトパネルや材質パネル内を検索します。 | Object | |
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かいやぐら Mirage.dll / 51081b18 |
他のオブジェクトの虚像を表示します。
See also: ObjectComposit (Ko-Ta) |
Station | |
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VertexSnap.dll / 51081b33 |
選択された頂点群をまとめて動かして他の頂点にスナップさせます。 | Command | |
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sig/relize
a82d933f |
Convert_Select.dll / 00000001 |
選択した面・辺を、その面・辺が含む頂点に選択しなおします。 | Select |
|
SpinEdge SpinEdge.dll / 00000002 |
選択した辺を、その辺が隣接している2つの面内で時計回りに回転させます。 | Select | |
|
Outline_Select.dll / 00000003 |
輪郭(断面・穴)の辺を選択します。 | Select | |
|
Ring_Select.dll / 00000004 |
リング状の辺を選択します。(ベルト選択) | Select | |
|
NormalMove ? / ? |
選択頂点を法線方向に移動する 公開終了 |
Select | |
|
NormalMove+ NormalMove+.dll / 00000010 |
選択頂点を法線方向に移動する。乱数要素あり。
See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、 N-Move (kataho)、 Point Sweller (つる) See also: Noise (t2k) |
Select | |
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MultiBevel.dll / 00000011 |
t2kさんの Face Bevelの代用品。
See also: Face Bevel (t2k)、 面取り図形の作成 (MASH) |
Select | |
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MoveX0 MoveX0.dll / 00000012 (0〜2) |
選択した頂点、辺、面に含まれる頂点のX座標(またはYやZ)を0に設定します。
See also: movX0 (柏木和宏)、 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 Fixed Zero (sig) |
Select | |
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QuantizeUV.dll / 00000024 |
選択した、ある程度整列されているUVを格子状に変形します。
選択したUV頂点と縦横の指定数が一致しないと実行されない。 |
Select | |
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StitchUV StitchUV.dll / 00000023 |
範囲内で近接するUVをくっつけます Metasequoia標準機能の「近接する頂点をくっつける」のUV版です。 |
Select | |
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EasyUV (old) EasyUVSelect.dll / 00000013 (0〜5) |
UVを規則的に配置するプラグインです。ショートカットキー登録用。 | Select | |
|
EasyUV (old) EasyUVStation.dll / 00000014 |
UVを規則的に配置するプラグインです。 128kB (2009/09/05 版) |
Station | |
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EasyUV (new) EasyUVStation.dll / 00000014 |
UVを規則的に配置するプラグイン(機能追加版) 156kB (2009/09/08 版) |
Station | |
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Fixed Zero Fixed_Zero.dll / 00000006 |
固定したい軸にチェックを入れると=0の頂点が固定されます。 説明書通りに使用しないとエラーが出る。 |
Object | |
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Fixed Zero FixedZero.dll / 00000022 |
x=0またはy=0またはz=0の頂点を固定します。
See also: movX0 (柏木和宏)、 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 |
Station | |
|
Sort Objects (詳細不明) ? / ? |
オブジェクト名でソートをする。空のオブジェクトを削除する。 詳細不明 |
? | |
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Smoother.dll / 00000020 |
プレビューしながらスムージング角度を調整できます アンドゥ内容がスムージング角度変更ばかりになる。 |
Station | |
|
PolyCounter.dll / 00000021 |
リアルタイムに頂点数とポリゴン数を表示します。四角形は2枚として数えます。 回転体、曲面、左右接続鏡面には対応してません。 See also: Triangles (Higuchin) |
Station | |
|
KeepUV KeepUV.dll / 00000031 |
頂点を移動した際に、UVの歪みが少なくなるようにUVを調整します。 | Station | |
|
MASH
4d415348 |
らせん spiral.dll / 00000011 |
螺旋状のラインを作る。「Create spring」のライン対応版。
See also: Spring (O.Mizno) See also: ナルト (シオビ) |
Create |
|
pastesel.dll / 00000006 |
ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 | Select | |
|
mash-pasteobj / 00000005 |
ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 | Object | |
|
patch.dll / 00000004 |
選択した2本のラインの間に四角形面を貼る。
See also: Jupiter (t2k) |
Select | |
|
wiredsel.dll / 00000008 |
「Wired」の選択部処理版。
See also: Wired (O.Mizno) |
Select | |
|
vertsepa.dll / 00000026 |
選択頂点を面ごとに分離する。
See also: 辺を分離 (MASH)、 Separate faces (O.Mizno) |
Select | |
|
edgesepa.dll / 00000019 |
選択辺に沿って面を2つに分離する。
See also: 頂点を分離 (MASH)、 Separate faces (O.Mizno) |
Select | |
|
divideedge.dll / 00000049 |
選択された全ての辺を等分割する。それに応じて面を分割する。 | Select | |
|
cap.dll / 00000041 |
環状に選択された辺とその輪の中心とを結ぶ三角形面を貼る。 | Select | |
|
Umbrella.dll / 00000043 |
選択された頂点周りの辺を中間から連続的に切断し、面を分割します。 | Select | |
|
outline.dll / 00000013 |
選択した面の縁の部分をライン化。辺選択では選択部分全て。 | Select | |
|
同材質の接続面を選択 samemat.dll / 00000001 |
指定した選択面と同じ材質の接続面を選択。 | Select | |
|
接続辺を連続選択 edgebeltsel.dll / 00000038 |
ナイフコマンドの「接続辺を連続消去」の選択版。
See also: せんせん (ハラダ) |
Select | |
|
skin.dll / 00000007 |
スキン(のようなもの)。 | Select | |
|
extrude.dll / 00000003 |
ラインによるパスに沿って押し出しを行う。 | Select | |
|
pipe.dll / 00000002 |
パスと断面ラインを基に筒状のオブジェクトを作る。 | Object | |
|
revolve.dll / 00000022 |
SDK付属プラグイン「Lathe」の私家版。 回転軸の指定、UVマッピング、両面化されないなどの違いがあります。 See also: Lathe (O.Mizno) |
Object | |
|
blendobj.dll / 00000030 |
2つのオブジェクトの頂点座標から、指定された混合比に応じ中間的な形状を作成します。 | Object | |
|
beveledge.dll / 00000033 |
現在のオブジェクトを基に、面取りした図形を作成します。
See also: Face Bevel (t2k)、 Multi Bevel (sig) |
Object | |
|
copypath.dll / 00000040 |
現在のオブジェクトをパスに沿って複製する。
See also: Clone (st-aka) |
Object | |
|
Line2face.dll, line2face.ini / 00000012 |
ラインを元に、短冊状または筒状の面を作る。
See also: Caliber (t2k)、 Bellows (st-aka) |
Object | |
|
mq2d_3d.dll / 00000047 |
左右対称の図形を実際に対称となる座標位置に移動します。
See also: 対称頂点にフィット (mkj) |
Object | |
|
selnode.dll / 00000018 |
全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を選択する。 | Object | |
|
delnode.dll / 00000017 |
全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を削除する。 | Object | |
|
ライン・クリーナー lclean.dll / 00000010 |
面の一辺と重なっているラインだけを削除する。
See also: Delete lines (O.Mizno) |
Object | |
|
面を選択 selpoly.dll / 00000021 |
オブジェクト内の四角面・三角面・ラインのいずれかを全て選択します。
See also: m_FSel (mitsumats) |
Object | |
|
selridge.dll / 00000032 |
指定した角度の稜線を選択する。 | Object | |
|
uvdecal.dll / 00000016 |
格子状に四角面を選択し、その範囲にテクスチャーを貼る(UVマッピングを行う)。
See also: Belt Map (t2k) |
Select | |
|
UV数値操作 uvope.dll / 00000014 |
選択面のUV値に対して、加算・乗算を行う。
See also: 数値UVeditor (シオビ)、 WYSIWYG UV操作 (justfit) |
Select | |
|
uvcube.dll / 00000044 |
オブジェクトを6方向からの平行投影によってUVマッピングを行う。
See also: UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)、 格子状にマッピング (Negi) |
Object | |
|
uvunwrap.dll / 00000015 |
オブジェクトのUV値を平面に展開する。 | Object | |
|
manageobj.dll / 00000035 |
「曲面制御」「フリーズ」「可視状態」「スムージング」の設定と、 「面の方向を統一する」「3面稜線に囲まれた面を削除」の処理。 |
Object | |
|
Cinema4D Exporter ExportC4D.dll / 00000042 |
Cinema4D V5 (*.c4d) 形式のファイルを出力します。 | Export | |
|
柏木和宏
99b6432a |
movX0 movX0.dll / 00000002 |
選択した頂点のX座標を0にします。
See also: 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)、 軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)、 MoveX0 (sig)、 Fixed Zero (sig) |
Select |
|
pp.dll / 00000003 |
選択した頂点を、パースビューに平行で重心を通る面に貼り付けます。 | Select | |
|
kataho
abcdef0e |
N-Move.dll / 00101010 |
法線方向への頂点移動機能を中心に据えた移動プラグインです。
See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、 NormalMove+ (sig)、 Point Sweller (つる) |
Command |
|
UVPress.dll / 00101013 |
表示されるUV座標を直接操作して、皮を圧し延ばすように各頂点を移動させます。 | Command | |
|
Negi
56b31c20 |
UV値を初期化 UVinit.dll / f0900bb4 |
選択している面のUV値を初期化(0.0か1.0)します。
See also: Face Map (t2k) |
Select |
|
格子状にマッピング Lmapping.dll / a1119cc4 |
面がXYZの3軸のどの方向を向いてるか調べて、その方向からテクスチャを貼ります。
See also: UV立方体投影 (MASH)、 UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3) |
Select | |
|
頂点からの距離で選択 plength.dll / 2b95ca5a |
選択している頂点座標からダイアログで入力した距離内の頂点を選択する。 公開終了予定? |
Select | |
|
頂点の位置を注視点にする plookat.dll / 1a53cc5a |
選択している頂点座標をカメラの注視点にする。 | Select | |
|
mitsumats
33291d20, |
CityGen.dll, 他テクスチャ多数 / 32cc0c31 |
ビル街をブロック単位で作成します。
See also: EasyTown (NN) |
Create |
|
AandB.dll / 88be0c31 |
MIKOTO用の人体型アンカーとボーン、二つのタイプを作成します。 | Create | |
|
m_BodyGen.dll / 88cc0c31 |
男性系ローポリゴンの人体を作成します。 | Create | |
|
m_setv.dll / 457d8fb0 |
選択された面と頂点を指定した位置座標に移動します。 | Select | |
|
m_Info2.dll / 1e53cc5f |
選択した頂点の位置座標と所属オブジェクトのインデックスを表示します。
See also: SelInfo (BOMBER)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 PointInfo (藻吉)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select | |
|
m_array.dll / 307d8fb0 |
選択されたオブジェクトを整列して複製します。 | Object | |
|
m_cen3D.dll / 157d8fb0 |
現在のレイヤーのオブジェクトをチェックした軸の中心に合わせます。 | Object | |
|
m_Fsel.dll / 15782fb0 |
辺・三角・四角ポリゴンを選択します。
See also: 面を選択 (MASH) |
Object | |
|
xyzcolor_m.dll / e0a3181c |
オブジェクトを法線によって三色に色分けします。 | Object | |
|
チームカイザー/ROZ
726f7a6e |
keukegen.dll / 726f7a69 |
メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン。 | Object |
|
keuke2.dll / 726f7a6a |
メタセコイアでの新たな毛生えに挑戦するプラグイン。 | Object | |
|
モりやま
838282e8 |
オブジェクト反転 Plugin invert.dll / 82dc0003 |
選択したオブジェクトの全部の面を反転します。 | Object |
|
オブジェクト対称化Plugin symmetry.dll / 82dc0002 |
面を半分消す→鏡面→鏡面フリーズ | Object | |
|
FREE版六角大王データ(.rok)分割Import ImROK2.dll / 82dc0000 |
FREE版六角大王データ(*.rok)をMetasequoiaに読みこむプラグインです。 | Import | |
|
FREE版六角大王データ(.rok)Export ExpROK.dll / 82dc0001 |
FREE版六角大王形式(*.rok)で出力するプラグインです。 | Export | |
|
MARiN
02021811, |
report.dll / a8330d45 |
物体データに関する簡単な情報を表示します。 | Select |
|
objreport2.dll / a8330d46 |
上の Object Info. Reportを拡張したものです。
See also: m_Info (mitsumats)、 SelInfo (BOMBER)、 PointInfo (藻吉)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select | |
|
marFractal.dll / 11330f45 |
選択された3角形のポリゴンに対して再帰分割と変形を行います。 | Select | |
|
Stanford Univ. PLY Importer ImportPLY.dll / a087107a |
Stanford Univ.のPLY形式データ(*.ply)を読み込めるようになります。 | Import | |
|
DXF Import maDXF.dll / 4d415273 |
DXFファイル入力用で、メタセコイア自身は対応していないデータにも対応しています。 | Import | |
|
EASTRAY Exporter expEAST.dll / d70f7873 |
データをFM-TOWNS用フリーのレイトレソフトEASTRAY形式で保存します。 | Export | |
|
FMK
666d6b2e |
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (0) |
ソースオブジェクトの選択頂点位置に、ターゲットオブジェクトの同じ番号の頂点を移動する。 | Object |
|
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (1) |
複数のオブジェクトをMobjectという単一のオブジェクトにマージしたり、分離したりする。
マージ後にオブジェクト名や材質名を変えてしまうと、分離できなくなることがある。 |
||
|
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (2) |
PoserのCR2,PP2,HR2ファイルからマテリアルを読み込む。 | ||
|
FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (3) |
名前の頭文字に "r" か "l" が付いたオブジェクトを、YZ平面で鏡面コピーする。 コピーしたオブジェクトは、頭文字の "r" と "l" を置き換えられた名前になる。 |
||
|
impOBJEx.dll / 666d6ba0 |
obj形式のインポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。 Qukae2 model (*.md2)、Qukae3 model (*.md3) もインポート可能。 |
Import | |
|
expOBJEx.dll / 666d6ba1 |
obj形式のエクスポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。 倍率は3択、複数のファイルを一度に作成可能など。 |
Export | |
|
kur
閉鎖 28087651 |
Transform by Line. TbL.dll / 7b100121 |
線に沿ってオブジェクトを変形させるプログラムです。 | Object |
|
Higuchin
01a31dff |
DeleteThePoint.dll / 01601efe |
面を維持して頂点や辺を削除します。面を削除することもできます。 | Select |
|
Billboard.dll / 35958559 |
選択された面を視点方向へ向けます。元にも戻せます。 | Select | |
|
RotateFace RotateFace.dll / 35658559 |
選択された面の頂点順序を変更します。 | Select | |
|
LocalTransform LocalTransform.dll / 0e53ac5f |
擬似的にメタセコにローカル値や階層構造を与えます。 | Object | |
|
DelMinus.dll / 35658555 |
モデルを右半分にするコマンドです。 | Object | |
|
Triangles.dll / 1533ac5f |
リアルタイムに三角形数と頂点数を表示します。
See also: PolyCounter (sig) |
Object | |
|
ExportDirectX ExportDirectX.dll / 01000000 |
「ローカル操作」で構築した階層構造を元に階層付きX形式ファイルを出力します。 | Export | |
|
Studio PON
53504f4e |
Electric Image FACT Importer ImportFACT.dll / 49464354 |
メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を読み込むプラグイン | Import |
|
Electric Image FACT Exporter ExportFACT.dll / 45464354 |
メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を書き出すプラグイン | Export | |
|
NN
9af73ce1 |
Ext Move Panel ext_move.dll, ext_move.exe / 271fe1ce |
座標軸方向にのみ対応した選択部の移動・拡大・回転操作をする。 | Select |
|
Tenten tenten.dll, tenten.ini / 271fe1cf |
様々な条件による点の選択、直線に並べる、2つの選択面の角度を測る等、計11種類のメニューの詰合わせ。(調査中) | Select | |
|
点から線を引く offline.dll / 271fe1d3 |
選択点から数値で移動量を指定してlineを作成する。(調査中) | Select | |
|
easytown.dll / 271fe1d5 |
選択された四角形面上に家のような形を作成する。
See also: オレCityGen (NN) |
Select | |
|
Plugin Panel pl_panel.dll, pl_panel.exe, pl_panel.ini / 271fe1cc |
プラグイン等を実行するウインドーを開く。プラグイン等のパラメータの初期値の設定。ファイル名の連番保存。(調査中) | Object | |
|
obj_tree.dll, obj_tree.exe / 271fe1cb |
objectをツリー風味に表示して操作ができる。
Metasequoia Ver2.4.0以降では階層表示ができるようになったため、入れる必要は無い。 |
Object | |
|
大西 武
10540024 |
Shockwave3Dエクスポーター ExportW3D.dll, Shockwave3D.dll / 493d0024 |
Shockwave3D専用のw3dファイル(*.w3d) へ書き出すプラグインです。 | Export |
|
VRML97エクスポーター ExportWRL.dll / 22181412 |
VRML97(2.0)用のwrlファイル(*.wrl) へ書き出すプラグインです。 | Export | |
|
MXエクスポーター ExportMX.dll / 663d0024 |
HSP用のmxファイル(*.mx) へ書き出すプラグインです。 以前はmaファイル(*.ma)にも対応していた? |
Export | |
|
双五六
534f5747 |
MapMaker MapMaker.dll / 00000003 |
エクセルの情報を読み込み、オブジェクトを配置する。 | Create |
|
MuRa
4d755261 |
SMインポートプラグイン ImportBFSM.dll / 4942534d |
Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を読み込むプラグインです。 | Import |
|
SMエクスポートプラグイン ExportBFSM.dll / 4542534d |
Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を出力するプラグインです。 | Export | |
|
Hidenori Nishio/KYU!
3dace240 |
ExportXSI ExportXSI.dll / 941eb0ed |
XSI 形式(*.xsi)で出力することが出来ます。
See also: dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル)、 dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3) |
Export |
|
おちゃっこ
6968636f, |
MakeWall.dll / abcd0001 |
道のポリゴンの両サイドに、垂直な壁データを作成する。 | Object |
|
sig Exporter ExportSig.dll / 5e6f7a8b |
RokDeBone2で使用可能な、sigファイルをエクスポートする。 | Object | |
|
teratera
85835027 |
resubdivi.dll / a90f5031 |
このプラグインで変形後に曲面化すると、変形前のオブジェクトに似た形になります。 | Object |
|
surf1redivi.dll / a90f5030 |
ほとんど”カトマル逆変換”と同じです。 | Object | |
|
sheltie
閉鎖 12001146 |
R2IM R2IM.dll, RQ2Setting.ini / f1400003 |
MetasequoiaからRedQueen2を使用したレンダリング機能を提供します。
See also: rrtdlgMQ (sio29) |
Object |
|
SETSURA
4d454c45 |
vacuum.dll / 544e4506 |
現在のオブジェクトを、他のオブジェクトの外形に沿うようにY軸に向かって変形します。
See also: Gravity (mqdl)、 ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 nParappa wrapper (Noritaka) |
Object |
|
ほげほげ/justfit
deadface |
uvcontrol.dll / f00d1000 |
展開UVを見ながら移動・回転・センター合わせ・反転などが可能です。
See also: UV数値操作 (MASH)、 数値UVeditor (シオビ) |
Select |
|
JoinNear joinnear.dll / f00d0002 |
ある頂点が別レイヤーの頂点と閾値以下の距離の時、二つの頂点の位置を同じにする。 | Object | |
|
Yet Another Obj Import Plugin jimpobj.dll / f00d0010 |
ポーザーで扱うに都合の良いインポートを行う。OBJファイル(*.obj)、Poser Prop(*.pp2)、Poser Scene(*.pz3)、Poser Chr(*.cr2)、Poser4 Hair(*.hr2)に対応。 | Import | |
|
Yet Another Obj Export Plugin yexpobj.dll / f00d0100 |
ポーザーで扱うに都合の良いエキスポートを行う。OBJファイル(*.obj)に対応。 | Export | |
|
尾上 耕一
19761208 |
DisplacementMapping.dll / 19761209 |
ディスプレイスメントマッピングによって物体表面に凹凸をつけられます。
See also: ディスプレイスメントマップ (NAL.3) |
Object |
|
koi
b8f86f5e |
FBXインポーター FBXImporter.dll / d4df723b |
メタセコイアでFBXファイル(*.fbx)を開くことが出来るようになります。 | Import |
|
FBXエクスポーター FBXExporter.dll / 072d1047 |
メタセコイアでFBXファイル(*.fbx)を保存できるようになります。 mqdlさんのkeynoteで作成したボーンアニメーションを出力することができます。 現在のバージョンでは、下のボーンプラグイン連携版の機能も含まれている。 See also: Keynote (mqdl) |
Export | |
|
FBXエクスポーター FBXExporter.dll / 072d1048 |
同上
現在はFBXエクスポーターとして1つに統合されている。 |
Export | |
|
三谷 純
20051201 |
STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn ImportSTLBin.dll / 00000001 |
バイナリ形式のSTL(Standard Triangluated Language , Stereo Lithography)ファイル(*.stl)を読み込むためのプラグインです。 | Import |
|
moe
? |
ガイドボードを作る ? / ? |
ガイドボードを、作ります。 有料 前や左などが描かれた立方体、またはその一部を作る。 |
Create |
|
2点間の距離 ? / ? |
2点間の距離が表示されます。同時に、計算結果をクリップボードに転送します。 有料 |
Select | |
|
選択辺の長さを測る ? / ? |
選択辺の長さを測ります。 有料 See also: Measure (O.Mizno) |
Select | |
|
辺の長さを測る ? / ? |
選択したオブジェクトに存在する、辺の長さを、測ります。 有料 |
Object | |
|
接地 ? / ? |
表示中の選択頂点を、指定した平面へ、接地させます。 有料 |
Select | |
|
接地 ? / ? |
表示中のオブジェクトを、指定した平面へ、接地させます。 有料 |
Object | |
|
U値とV値を0にする ? / ? |
選択した面のU値とV値を、0にします。 有料 |
Select | |
|
U値とV値を0にする ? / ? |
指定のオブジェクトのU値とV値を、0にします。 有料 |
Object | |
|
選択面を重心で切る ? / ? |
選択した面を、重心で切ります。 有料 選択面を×形に分割する。 |
Select | |
|
面を重心で切る ? / ? |
コピーしたオブジェクトの指定した面を、重心で切ります。 有料 |
Object | |
|
左右反転 ? / ? |
選択したオブジェクトのX座標値を、反転します。 有料 |
Object | |
|
オブジェクトの合成 ? / ? |
指定のオブジェクトを、合成します。 有料 標準機能にあるので入れる必要はない。 |
Object | |
|
単純に拡大縮小する ? / ? |
指定のオブジェクトを、拡大縮小します。 有料 原点を基準に等倍する? |
Object | |
|
オブジェクトのコピー ? / ? |
指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を複製する。指定があれば非表示にする。 有料 |
Object | |
|
オブジェクトの削除 ? / ? |
指定のオブジェクト(表示・非表示・すべて)を削除する。 有料 |
Object | |
|
オブジェクトのフリーズ ? / ? |
指定のオブジェクト(表示・すべて)をフリーズする。 有料 |
Object | |
|
左右対称にフリーズ ? / ? |
指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を左右対称にフリーズする。 有料 |
Object | |
|
スムージング角度を 180 にする ? / ? |
指定のオブジェクトのスムージング角度を、180 にします。 有料 |
Object | |
|
使用中の材質数 ? / ? |
指定のオブジェクトで使用中の材質数を、数えます。 有料 |
Object | |
|
視線方向に押しつぶす ? / ? |
選択したオブジェクトを、視線方向に押しつぶします。 有料 XZ平面に投影する。 |
Object | |
|
WonderRabbit
a73b4111 |
Create HeightField from CSV CreateHFfromCSV.dll / 568b293e |
CSV形式のファイルから、ヘイトフィールドらしきものを生成します。
公開一時停止? |
Create |
|
藻吉
閉鎖 7a9bc4d1 |
PointInfo PointInfo.dll / 4a97b12c |
選択した頂点の情報を表示します。
See also: m_Info (mitsumats)、 SelInfo (BOMBER)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select |
|
(作者不明 その1)
-, |
Metapanel.dll, metapanel.style / - |
マウスで呼び出すコマンドランチャー。 Metasequoia Ver2.4.0以降には非対応 |
Object |
|
超適当スプライン補完プラグイン MSpline.dll / b9134f09 |
カレントオブジェクトに対してCatmull Rom曲線で頂点をスプライン補完。
See also: スススススプライン (Noritaka) |
Object | |
|
(作者不明 その2)
61271173 |
照光方向をカメラの角度で設定する setLbyC.dll / 47849542 |
カメラ注視点方向へのベクトル値を基に光源の方向ベクトルを設定する。 | Object |
|
(作者不明 その3)
35846d1f |
視点をローカル軸方向へ向ける LocalView.dll / 953f43bb |
カレントオブジェクトのローカル軸を基準とした視点になるように、カメラ情報を変更します。 | Create |
|
選択頂点をローカル軸の0位置に揃える SetLocal0.dll / 953f43bf |
選択頂点の座標をカレントオブジェクトのローカル座標の0位置に設定します。 | Select | |
|
ローカル座標を選択頂点の中心位置に移動する MoveLocal.dll / 953f43ba |
カレントオブジェクトのローカル座標位置を、選択部分の中心位置へと設定します。 | Object | |
|
ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える SetLocalY2N.dll / 953f43bc |
選択面及び選択頂点の法線方向へと、カレントオブジェクトのローカルY軸を設定します。
See also: ローカル風見鶏 (シオビ) |
Object | |
|
ローカル座標を選択面の重心へ移動し、Y軸を法線方向に沿える SetLocalY2Nc.dll / 953f43be |
こちらは1個の面or頂点の選択にのみに対応し、ローカルY軸を選択面(頂点)の法線方向へと設定するのに加えて、ローカル座標位置を選択面(頂点)の重心へ移動します。 | Object | |
|
ローカル座標を軸回転させる RotateLocalAxis.dll / 953f43cb |
ローカル軸を反転させたり軸方向を入れ替えたりします。 | Object | |
|
k.i
56a30d0e |
hojyo_tools.dll / 3ea0e510 |
いろんな機能の寄せ集めです。【調査中】 | Select |
|
hojyo_awse.dll / 3ea0e513 |
頂点位置を揃える等。【調査中】 | Select | |
|
(作者不明 その4)
56a231d0, |
ImportDAE14 ImportDAE14.dll / 0174e0a3 |
CALLADA dae ファイルを読み込みます。
See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3) |
Import |
|
DrawLineOnFace DrawLineOnFace.dll / 41a446e3 |
面に描くようにラインを作成します。 | Command | |
|
つる>^^) 閉鎖 414c5247 |
PtSwell.dll / 4d4e564d |
選択した頂点を、法線にそって移動することにより、オブジェクトを膨張・収縮させます。
See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)、 NormalMove+ (sig)、 N-Move (kataho) |
Select |
|
MegaPOV Exporter ? / ? |
MegaPOV の mesh2 形式に出力するプラグイン。 Official POV-Ray で使える mesh 形式にも出力可能。 See also: MegaPOV exporter (Noritaka) |
Export | |
|
ぱせりん 閉鎖 ? |
ExportICO ? / ? |
PlayStation2用メモリーカード管理画面で表示される3Dアイコンファイルを入出力する。 メモリーカードから直接入出力できるわけではありません。 |
? |
|
Ikehara 閉鎖 ? |
OGRE Mesh 形式エクスポートプラグイン ExportOgre.dll, 他多数 / ? |
OGRE Mesh形式のファイルを出力する。 | Export |
|
HIROSHI MATSUIKE 閉鎖 484d4154 |
Carrara Studio Exporter ExportCAR.dll / 4d503031 |
Carrara Studio形式の3Dモデルを出力する。 | Export |
|
BOMBER 公開ページが404 01fbf048, |
boolean.dll / 01fbf040 |
閉じたオブジェクト(制限有りで開いたオブジェクト)同士のブーリアン計算を行なう。
Metasequoia Ver2.4.0以降 標準搭載 |
Object |
|
SelInfo.dll / 022fe01c |
フロートウィンドウが表示され、選択しているオブジェクト等の情報が表示されます。
See also: m_Info (mitsumats)、 Object Info. Report2 (MARiN)、 PointInfo (藻吉)、 .NET Command Plugin Sample (XELF) |
Select | |
|
Noritaka 閉鎖 ? |
スススススプライン ? / ? |
線ポリゴンをスプライン化。
線ポリゴンを細分化して補完する? See also: 超適当スプライン補完プラグイン (作者不明 その1) |
Select |
|
nulti time dup. ? / ? |
選択部分に適当な変形を加えながら複製。
See also: nulti time dup -Clone- (NAL.3) |
Select | |
|
Unwrap love-machine wwww. ? / ? |
UV編集用プラグイン。 | Object | |
|
nParappa wrapper ? / ? |
オブジェクト(あるいは選択ポイント)を指定オブジェクト面に貼り付ける
See also: Gravity (mqdl)、 ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)、 真空パックプラグイン (SETSURA) |
Object | |
|
Mrrie goes around Paul. ? / ? |
任意の選択辺を軸にオブジェクトを回転させるプラグイン。 | Object | |
|
MegaPOV exporter ? / ? |
MegaPOVのエキスポートプラグイン。mesh2で書き出します。
See also: MegaPOV Exporter (つる) |
Export | |
|
UVPOV Exporter ? / ? |
? | ? | |
|
Happy Flex. ? / ? |
? | ? | |
|
rin 閉鎖 a058ec66 |
metatoon Lite! (アニメテスト) ? / ? |
各レイヤーをキーフレームと見立ててレンダリングし動画を作成します。 | Object |
|
MTLite.dll,ToonRender.dll / bb87c049 |
シェアウェア版のトゥーンレンダリングソフト「metatoon」の簡易バージョン。
実行すると、メタセコイアとは別のレンダリングウィンドウが立ち上がる。 See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)、 Celshade (sio29) |
Object | |
|
st-aka 閉鎖 aa1f6020 |
Clone.dll / aa1f6021 |
連続した線ポリゴンに添って、オブジェクトを距離単位で複製します。
See also: パスに沿って複製 (MASH) |
Object |
|
Bellows.dll / aa1f6022 |
連続した線ポリゴンに添って、蛇腹パイプを作成します。
See also: Caliber (t2k)、 ラインを四角形面化 (MASH) |
Object | |
|
Y.H 閉鎖 ? |
kao.dll / ? |
顔を作成する。 | Create |
|
DURA.dll / ? |
アニメ調の髪の毛を作成する。
説明書通りに実行しないとデバッグエラーで落ちる。 |
Create | |
|
sio29
56a31d22, |
rrtdlgMQ rrtdlgMQ.dll / 2aeeb2d0 |
20060528版redqueen使用したレンダラプラグイン。 公開終了 See also: R2IM (sheltie) |
Object |
|
Celshade ? / ? |
セルシェーディングできるレンダリングプラグイン? 公開終了 See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)、 metatoon Lite! Ver2.0 (rin) |
? | |
|
pmdimpMQ pmdimpMQ / 976bff17 |
MikuMikuDanceのモデル形式(PMDファイル)用のインポータです。
See also: PmdImporter (XELF) |
Import | |
|
DEARNA 閉鎖 ? |
Exporter H3T ExportH3T.dll / ? |
H3T形式( Micro3D / MascotCapsule V4 )エクスポータープラグインです。 | Export |
|
ボーンデジタル
b087d671 |
dotXSI Exporter for Metasequoia ExportXSI.dll / 00000001 |
SOFTIMAGE|3D・SOFTIMAGE|XSIへデータの吐き出し。dotXSI(ver.3.0形式)。 公開終了 See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)、 dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3) |
Export |
|
わんだらぁ/N.Honda 一時閉鎖 57414e44 |
AmbientOcclusion.dll / 414d4f43 |
頂点ごとの遮蔽項を求めて、頂点カラーとして設定するプラグイン。 GIっぽい陰影を付けることが出来ます。 公開終了 →mqdlさんのUpBBSにて再配布See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)、 Pits&Peaks (Jama) |
Object |
|
itouh2 詳細不明 56a31006 |
VShader.dll / e0a51006 |
頂点カラーを設定する?
詳細不明 |
Object |
|
Naoyuki Sawa
20060726 |
P/ECE CLiP Library 3D Object Exporter ExportPieceClip.dll / 08431700 |
P/ECE用3Dモデルデータ(*.xml)を出力する。 | Export |
|
S.Kurokawa 閉鎖 4b55524f |
ExportKX.dll ExportKX.dll / 5348494e |
CatSystem2用プレーン定義ファイル(*.kx2)を書き出す。 | Export |
|
TAK
0054414b |
厚みをつけます。 TAK_Solidify.dll / 54414b01 |
選択面に厚みをつけます。t2k氏の「Solidify」プラグインの代替品です。
Solidifyと異なり、新規オブジェクトとして作成します。 See also: Solidify (t2k) |
Select |
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mkj
65206520 |
端点を結ぶ直線に整列 Linear.dll / 65200006 ( 0,1 ) |
六角大王の「端点をむすぶ直線に整列」的な機能 | Select |
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対称頂点にフィット Linear.dll / 65200006 ( 2,3 ) |
選択されたYZ平面を挟んで同数の対称頂点同士の座標をフィットさせます。
See also: 対称ラインを立体化 (MASH) |
Select | |
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Ko-Ta
? |
ObjectComposit ObjectComposit.dll / ? |
任意のオブジェクトを任意の場所に変形コピー表示します。【調査中】
borlndmm.dll や cc3280mt.dll 等を事前にインストールしておく必要がある模様。 See also: かいやぐら (シオビ) |
Station |
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butchy
39425e3c |
TsuraIchi TsuraIchi.dll / 00010060 ( 0〜3 ) |
選択した頂点群を、同時に選択した1つの面の法線、またはX, Y, Z軸方向に移動して、 選択した平面上に乗せる。 |
Select |
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Icchoku Icchoku.dll / 00020050 |
選択した頂点群を、同時に選択した1つの辺の鉛直方向に移動して、 選択した直線上に乗せる。 |
Select | |
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ame
a74ea74e |
Separate Separate.dll / a74e0102 |
カレントオブジェクトで頂点がつながっていない部分を別のオブジェクトに分離します。
See also: Unmerge (t2k) See also: Separate faces (O.Mizno) |
Object |
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ShaderSetter.dll / a74e0102 |
全てのシェーダーのタイプを一度に変更します。
PluginIDが上記 Separate と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。 |
Object | |
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MaterialEditor.dll / a74e0100 |
マテリアルの数値を一括で制御します。 | Station | |
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WireColorEditor.dll / a74e0101 |
ワイヤカラーを一括で制御します。 | Station | |
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XELF
464c4558 |
Pmd Importer PmdImporter.dll, PMD.dll 他 / 039da0ce |
PMD形式の一部に対応したメタセコイア用読み込みプラグインです。
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 See also: pmdimpMQ (sio29) |
Import |
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Erase Vertex Color .NET Plugin VColorDotNet.dll / f0567ac5 |
標準搭載のプラグイン Erase vertex colorの.NET版
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 |
Select | |
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CommandPluginSample.dll / ffff0000 |
カーソル位置にある頂点等の情報を表示する。
使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。 See also: |
Command | |
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ashalu
56a87aa2 |
SeparateUV.dll / 3ea04555 |
UV座標を分離し、各々の面の中心に向かって指定距離だけ移動させます。 | Select |