作者

Product番号

プラグイン名

ファイル名 / ID番号 (Index番号)

説明 種類
O.Mizno

(標準搭載)

56a31d20

Create Text with TrueType Font

TTFont.dll / 5eac34e0

True-Type Fontから文字列を作成する。 Create

Separate faces

Separate.dll / 3ea0456f

選択面を分離する。

See also: 頂点を分離 (MASH)辺を分離 (MASH)

See also: Separate (ame)

Select

Erase vertex color

VColor.dll / f0567ac5

選択頂点の頂点カラーを消去する。 Select

Wired

Wired.dll / 157e8fb0 ( 0 )

オブジェクト中の辺のみを残して面を削除する。

See also: 面をライン化 (MASH)

Object

Delete lines

Wired.dll / 157e8fb0 ( 1 )

オブジェクト中のラインだけを削除する。

See also: ライン・クリーナー (MASH)

RIB Exporter

ExportRIB.dll / c486ea1d

RenderMan (.rib) 形式で保存する。 Export
O.Mizno

(SDK付属)

56a31d20

Create spring

Spring.dll / 70ae0c31

バネを作成する。

See also: らせん (MASH)

See also: ナルト (シオビ)

Create

Measure

Measure.dll / 1e53ac5f

選択したラインの長さを測る。

See also: 選択辺の長さを測る (moe)

Select

Lathe

Lathe.dll / e0a5671c

オブジェクト中のラインから回転体を作成する。

See also: ろくろ (MASH)

Object

Real-Time Renderer

RTRender.dll / eacd7894

OpenGLを利用したレンダリングプラグイン

公開終了 (Plug-in SDK Rev2.40a 以降)

Object

MQO Importer

ImportMQO.dll / 543aef01

MQO(Metasequoia)形式を入力するサンプル。

標準機能にあるので入れる必要はない。

Import

AutoCAD DXF Importer

ImportDXF.dll / 4e0a0173

DXF(AutoCAD)形式を入力するサンプル。

標準機能にあるので入れる必要はない。

Import

3D Studio Exporter

ExportASC.dll / 45601e0c

ASC(3D Studio ASCII)形式を出力する。 Export

Test station with WTL

WTLStation.dll / 6a4102bf

XMLファイル(.mqx)の操作、および描画オブジェクトのサンプル。
各オブジェクトのローカル座標を表示する。
Station

Object information with VCL

VCLStation.dll / 4bc91023

- Station

StationSpy

StationSpy.dll / 9ce001e3

常駐プラグインにどういったタイミングでメッセージが送られるかを確認するサンプル。 Station

Single Move

StationSpy.dll / 3901ea9b

単一の頂点を移動するコマンドプラグインのサンプル。

標準機能にあるので入れる必要はない。

Command

Scissor

Scissor.dll / 01ae46e3

標準のナイフの様に線を入れた後、その線でオブジェクトを2つに切り分ける。 Command
O.Mizno

(サイトで公開)

56a31d20

subdivide

subdivide.dll / a90ff4c5

オブジェクトの再分割曲面を生成します。 Object

MQCGA

? / ?

DOGA-L1/2(1999.5.1版)に独自パーツを登録します。

公開終了

?

RTRender

? / ?

OpenGLを利用した簡易レンダラーです。

公開終了

?
mqdl

旧URL

bd1224db

Edge Extrude

EdgeExtrude.dll / 00000001

選択した辺を移動量0で押し出します。 Select

Gravity

gravity.dll / 0000000a

指定したオブジェクトに密着するように選択ポイントを移動・変形させます。

See also: ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)真空パックプラグイン (SETSURA)nParappa wrapper (Noritaka)

Select

vTrans

vtrans.dll / 00000009

任意軸を基準に選択頂点を移動、回転させるプラグインです。 Station

Keynote

bone.dll (keynote.dll) / 0000002c

アニメーションも可能なボーンプラグイン。

Metasequoia2.4.5以降専用

See also: MSound for Keynote (mqdl)MakeAnchor (mqdl)ExportDotX (mqdl)

See also: FBXエクスポーター (koi)

Command

MSound for Keynote

MSound.dll / 00000099

Keynoteと連携して動作します。Keynoteの再生、停止にあわせてwavが再生されます。

See also: Keynote (mqdl)

Station

MakeAnchor

make_anc.dll / 000000e6

Keynoteで使用するアンカー作成を補助するプラグインです。

Metasequoia2.4.4以降専用

See also: Keynote (mqdl)

Create

ExportDotX

ExportDotX.dll / 0000002e

DirectX with Animation

See also: Keynote (mqdl)

Export

uolim

uolim_core.dll / 000000e4

Metasequoiaから外部レンダラ(YafaRay)を使用可能にするプラグインです。

Metasequoia2.4.5以降専用

Command
Jama/NSK

54505655,
12312a50,
b2ed2a51,
aba31d20,
b2eeed51

UVPowerTools

UVPowerToolsSelect.dll / 53524556

UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(ショートカットを多用する人向け) Select

UVPowerTools

UVPowerTools.dll / 30524556

UV編集に関する機能を詰め込んだプラグインです。(パネルを表示する人向け) Station

UVPowerUnwrap

UVPowerUnwrap.dll / 1121f2e2

UVを自動で展開、または既に展開してあるUVに対してLSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUV unwrapを行う事ができます。 Select

UVPowerUnwrap

UVPowerUnwrapLive.dll / d12ea2e2

LSCMアルゴリズムによるひずみの少ないUV unwrapを、リアルタイムで行う事ができます。 Station

mAstarTool(s)

mAstarTools.dll / ab01ea9b

オブジェクト上の2点を通る最短のラインを選択する為のプラグインです。 Command

Pits&Peaks

Pits&Peaks.dll / dcaeaee2

頂点の凸凹情報から頂点カラー焼付けを行うプラグインです。

接続しているオブジェクトの頂点間でのみ計算が行われます。

See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ)

Station
Yusuke Morikawa

閉鎖

19736718

Warabi MP

warabimp.dll / 00000001

手軽にトゥーンレンダリングすることができます。

See also: metatoon Lite! Ver2.0 (rin)Celshade (sio29)

Object

Zenmai MP

zenmaimp.dll / 00000003

輪郭線をSVG形式の画像として出力することができます。 Object
t2k

閉鎖

56a31dff

Create star

star.dll / 00aa0001

星型を作成する

See also: siobiStar (シオビ)

Create

Spherify

spherify.dll / 00cc0001

選択部分を球状化する Select

Bend

bend.dll / 00cc0002

選択部分を曲げる Select

Taper

taper.dll / 00cc0003

選択部分をテーパー変形する Select

Explode

explode.dll / 00cc0004

各選択面を分離し、ランダムに移動・拡大・回転などをする。
Select

Solidify

solidify.dll / 00cc0005

選択面に厚みをつける

See also: 厚みをつけます。 (TAK)

Select

Face Bevel

f_bevel.dll / 00cc0006

面の選択境界にベベルをかける

See also: Multi Bevel (relize)面取り図形の作成 (MASH)

Select

Noise

noise.dll / 00cc0008

選択頂点をランダムに波打つように移動する。面の表側のみや法線方向のみも可能。

See also: NormalMove+ (sig)

Select

Face Map

face_map.dll / 00cc0009

選択された面1つ1つに、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。

See also: UV値を初期化 (Negi)

Select

Scatter

scatter.dll / 00cc000b

選択部分にオブジェクトを散布する Select

Belt Map

belt_map.dll / 00cc000c

長方形に選択された面に、テクスチャー全体がピッタリ収まるようなUV座標を設定する。

See also: UVデカルマッピング (MASH)

Select

Caliber

caliber.dll / 00cc000d

ラインから角を丸めたパイプを生成する

See also: ラインを四角形面化 (MASH)Bellows (st-aka)

Select

Jupiter

jupiter.dll / 00cc000f

選択頂点を同一平面に乗せるように移動する。ラインに面を張ることも可能。

See also: ぺちゃんこ (ハラダ)

See also: ライン間に面を貼る (MASH)

Select

Random Select

r_select.dll / 00bb0001

オブジェクトの頂点又は面をランダムに選択する Object

Solid Wire

sld_wire.dll / 00bb0002

オブジェクトを立体ワイヤー化する Object

Unmerge

unmerge.dll / 00bb0006

接続面・材質単位でオブジェクトを分ける

See also: Separate (ame)

Object

Quadify

quadify.dll / 00bb0005

隣接する3角ポリゴンを接合して4角ポリゴン化する Object

Voxel

voxel.dll / 00bb0007

オブジェクトをボクセル表現する Object

Colorizate

colorizt.dll / 00bb0008

オブジェクト単位で新しい材質を適用する Object
D/ハラダ

d00da100,
d0000010

ぼこっと

bokotto.dll / d00da102 (0)

多角形の内側に多角形を生成し、2つの多角形を面でつなぐプラグイン。 Create

pasitto.dll / d00da102 (1)

選択物の大きさで選択部分に接する床を作ります。

迷路

pasitto.dll / d00da102 (2)

迷路を作成します。いんちきアルゴリズムです。

ぱしっと

pasitto.dll / d00da101 (0)

連続した辺に面を張るプラグイン。 Select

もこっと壱

pasitto.dll / d00da101 (1)

連続した辺から立体を生成するプラグイン。(ランダムな形状向け)

もこっと弐

pasitto.dll / d00da101 (2)

連続した辺から立体を生成するプラグイン。(きちんと作るもの向け)

せんせん

sensen.dll / d00da103 (0)

選択した線から連続する線を選択するプラグイン。

See also: 接続辺を連続選択 (MASH)

Object

もいっちょ

sensen.dll / d00da103 (1)

選択範囲を一つ広げるプラグイン。

ぼこっとS

sensen.dll / d00da103 (2)

選択四角面に穴をあけるためのプラグイン。

正方形に

sensen.dll / d00da103 (3)

選択ポリゴンをそれっぽく歪みの無い正方形にします。

ぺちゃんこ

sensen.dll / d00da103 (4)

選択ポリゴンをなるべく歪まないように平面上に移動します。

See also: Jupiter (t2k)

uv2xyz

uv2xyz.dll / d0000011

UV座標の形に変形する。 Object
NAL.3

97103080

DanDan

dandan.dll / 88060774

選択面を周期的な波形に変形させます。 Select

TogeToge

togetoge.dll / 88060776

選択面を法線方向に尖らせます。 Select

nulti time dup -Clone-

ntd_clone.dll / 88060777

選択オブジェクトに対し、移動・回転・拡大をかけながら、連続コピーします。

See also: nulti time dup. (Noritaka)

Object

ShrinkWrap -Inspire-

shrink_wrap.dll / 88060787

オブジェクトを別のオブジェクトに貼り付ける。UVの取得も可能。

See also: Gravity (mqdl)真空パックプラグイン (SETSURA)nParappa wrapper (Noritaka)

Object

日本ベイク工業

SurfaceBaker.dll / 88060787

陰影をテクスチャに焼きこむ。XSIで言うレンダーマップ、LWで言うSurfaceBaker。

See also: Ambient Occlusion Plug-in (わんだらぁ)Pits&Peaks (Jama)

Object

ディスプレイスメントマップ

displacement.dll / 88960797

凸凹テクスチャの輝度によって、選択オブジェクトの頂点を法線方向に移動させる。

See also: ディスプレイスメントマッピングプラグイン (尾上 耕一)

Object

鏡面と曲面の境界

CurveAndMirror.dll / 27954195 ( 0〜3 )

ハイポリとローポリ、対称と非対称を切り替える。X±0.001未満の頂点をX=0にする。
ショートカットの併用を推奨。
Object

GoogleEarth COLLADA Importer

importDAE.dll / 88940587

極限定的(GoogleSketchUP)な機能のみを実装した.dae形式のインポーターです。

See also: ImportDAE14 (作者不明 その4)

Import

dotXSI importer for Metasequoia

importXSI.dll, (XSIFtk_6_0.dll) / 4e080173

極限定的な機能のみを実装した.xsi形式のインポーターです。

See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル)

Import

連続面選択++ -EnhanceFaceSelect-

ExSelectStation.dll / 39810874

同一の方向を向いているポリゴンをクリック一発で一括選択します。 Station

UV空間投影 - InstantWrapper -

cubicUVstation.dll / 32872265

選択ポリゴンのUVをX/Y/Z軸から平行投影しリマップします。

See also: UV立方体投影 (MASH)格子状にマッピング (Negi)

Station

ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon -

FattyPolygon.dll / 93288434

オブジェクトにトゥーン風輪郭線を出したり、ポリゴンを常時両面表示したり、他いろいろ。 Station

選択頂点のXをゼロに設定

XYZero.dll / 85412092

選択頂点のX/Y/Z座標をゼロに設定します。

See also: movX0 (柏木和宏)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)MoveX0 (sig)Fixed Zero (sig)

Select

選択頂点のXをゼロに設定(機能限定版)

XZero.dll / 85412092

選択頂点のX座標をゼロに設定します。

PluginIDが上記 通常版 と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。

Select

軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero-

AbsoluteZero.dll / 3a81e87f

X Y Z軸近辺の頂点を移動させた際、自動的に0地点へスナップさせます。

自動スナップ後にアンドゥ/リドゥをすると、スナップをしない形になる。

See also: movX0 (柏木和宏)選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)MoveX0 (sig)Fixed Zero (sig)

Station

法線移動 - NormalMoveCmd -

NormalMoveCmd.dll / 42671395

選択している、頂点/辺/面をその法線方向に移動します。

See also: NormalMove+ (sig)N-Move (kataho)Point Sweller (つる)

Command
シオビ

51081a00

八面玲瓏

polyhedron.dll / 51081b00

正多面体などを作成します。 Create

ナルト

CreateSpiral.dll / 51081b40

渦巻きを作成します。

See also: Spring (O.Mizno) らせん (MASH)

Create

siobiStar

siobistar.dll / 51081B61

星型やトロコイド等を作成します。

See also: Create star (t2k)

Create

Switch Select

SwitchSelect.dll / 51081b16

面選択を線選択に、線選択を点選択に切り替えます。

公開終了

Select

Select2Current(仮)

Select2Current.dll / 51081b37

面などが選択されたオブジェクトや材質をカレントにします。 Select

グリッドに乗せる(仮)

onGrid.dll / 51081b21

選択頂点やUV頂点を指定した間隔のグリッド上に移動します。 Select

ローカル風見鶏

Kazamidori.dll / 51081b06

辺や頂点、他オブジェクトなどを基準にローカル座標を設定します。

See also: ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える (作者不明 その3)

Object

数値UVeditor(仮)

UVeditor.dll / 51081b09

UV座標を任意の値で移動・拡大・回転します。

See also: UV数値操作 (MASH)WYSIWYG UV操作 (justfit)

Object

検索

Find.dll / 51081b28

オブジェクトパネルや材質パネル内を検索します。 Object

かいやぐら

Mirage.dll / 51081b18

他のオブジェクトの虚像を表示します。

See also: ObjectComposit (Ko-Ta)

Station

頂点スナップ

VertexSnap.dll / 51081b33

選択された頂点群をまとめて動かして他の頂点にスナップさせます。 Command
sig/relize

a82d933f

Convert Select

Convert_Select.dll / 00000001

選択した面・辺を、その面・辺が含む頂点に選択しなおします。 Select

SpinEdge

SpinEdge.dll / 00000002

選択した辺を、その辺が隣接している2つの面内で時計回りに回転させます。 Select

Outline Select

Outline_Select.dll / 00000003

輪郭(断面・穴)の辺を選択します。 Select

Ring Select

Ring_Select.dll / 00000004

リング状の辺を選択します。(ベルト選択) Select

NormalMove

? / ?

選択頂点を法線方向に移動する

公開終了

Select

NormalMove+

NormalMove+.dll / 00000010

選択頂点を法線方向に移動する。乱数要素あり。

See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)N-Move (kataho)Point Sweller (つる)

See also: Noise (t2k)

Select

Multi Bevel

MultiBevel.dll / 00000011

t2kさんの Face Bevelの代用品。

See also: Face Bevel (t2k)面取り図形の作成 (MASH)

Select

MoveX0

MoveX0.dll / 00000012 (0〜2)

選択した頂点、辺、面に含まれる頂点のX座標(またはYやZ)を0に設定します。

See also: movX0 (柏木和宏)選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)Fixed Zero (sig)

Select

QuantizeUV

QuantizeUV.dll / 00000024

選択した、ある程度整列されているUVを格子状に変形します。

選択したUV頂点と縦横の指定数が一致しないと実行されない。

Select

StitchUV

StitchUV.dll / 00000023

範囲内で近接するUVをくっつけます
Metasequoia標準機能の「近接する頂点をくっつける」のUV版です。
Select

EasyUV (old)

EasyUVSelect.dll / 00000013 (0〜5)

UVを規則的に配置するプラグインです。ショートカットキー登録用。 Select

EasyUV (old)

EasyUVStation.dll / 00000014

UVを規則的に配置するプラグインです。

128kB (2009/09/05 版)

Station

EasyUV (new)

EasyUVStation.dll / 00000014

UVを規則的に配置するプラグイン(機能追加版)

156kB (2009/09/08 版)

Station

Fixed Zero

Fixed_Zero.dll / 00000006

固定したい軸にチェックを入れると=0の頂点が固定されます。

説明書通りに使用しないとエラーが出る。

Object

Fixed Zero

FixedZero.dll / 00000022

x=0またはy=0またはz=0の頂点を固定します。

See also: movX0 (柏木和宏)選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)MoveX0 (sig)

Station

Sort Objects (詳細不明)

? / ?

オブジェクト名でソートをする。空のオブジェクトを削除する。

詳細不明

?

Smoother

Smoother.dll / 00000020

プレビューしながらスムージング角度を調整できます

アンドゥ内容がスムージング角度変更ばかりになる。

Station

PolyCounter

PolyCounter.dll / 00000021

リアルタイムに頂点数とポリゴン数を表示します。四角形は2枚として数えます。
回転体、曲面、左右接続鏡面には対応してません。

See also: Triangles (Higuchin)

Station

KeepUV

KeepUV.dll / 00000031

頂点を移動した際に、UVの歪みが少なくなるようにUVを調整します。 Station
MASH

4d415348

らせん

spiral.dll / 00000011

螺旋状のラインを作る。「Create spring」のライン対応版。

See also: Spring (O.Mizno)

See also: ナルト (シオビ)

Create

□と△に面を貼る 選択部処理版

pastesel.dll / 00000006

ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 Select

□と△に面を貼る オブジェクト版

mash-pasteobj / 00000005

ラインで構成された三角・四角形に面を貼る。 Object

ライン間に面を貼る

patch.dll / 00000004

選択した2本のラインの間に四角形面を貼る。

See also: Jupiter (t2k)

Select

面をライン化

wiredsel.dll / 00000008

「Wired」の選択部処理版。

See also: Wired (O.Mizno)

Select

頂点を分離

vertsepa.dll / 00000026

選択頂点を面ごとに分離する。

See also: 辺を分離 (MASH)Separate faces (O.Mizno)

Select

辺を分離

edgesepa.dll / 00000019

選択辺に沿って面を2つに分離する。

See also: 頂点を分離 (MASH)Separate faces (O.Mizno)

Select

辺を等分割

divideedge.dll / 00000049

選択された全ての辺を等分割する。それに応じて面を分割する。 Select

穴を閉じる

cap.dll / 00000041

環状に選択された辺とその輪の中心とを結ぶ三角形面を貼る。 Select

頂点周りを連続切断

Umbrella.dll / 00000043

選択された頂点周りの辺を中間から連続的に切断し、面を分割します。 Select

アウトライン

outline.dll / 00000013

選択した面の縁の部分をライン化。辺選択では選択部分全て。 Select

同材質の接続面を選択

samemat.dll / 00000001

指定した選択面と同じ材質の接続面を選択。 Select

接続辺を連続選択

edgebeltsel.dll / 00000038

ナイフコマンドの「接続辺を連続消去」の選択版。

See also: せんせん (ハラダ)

Select

断面ラインを面でつなぐ

skin.dll / 00000007

スキン(のようなもの)。 Select

パス押し出し

extrude.dll / 00000003

ラインによるパスに沿って押し出しを行う。 Select

パイプ

pipe.dll / 00000002

パスと断面ラインを基に筒状のオブジェクトを作る。 Object

ろくろ

revolve.dll / 00000022

SDK付属プラグイン「Lathe」の私家版。
回転軸の指定、UVマッピング、両面化されないなどの違いがあります。

See also: Lathe (O.Mizno)

Object

モーフ変形

blendobj.dll / 00000030

2つのオブジェクトの頂点座標から、指定された混合比に応じ中間的な形状を作成します。 Object

面取り図形の作成

beveledge.dll / 00000033

現在のオブジェクトを基に、面取りした図形を作成します。

See also: Face Bevel (t2k)Multi Bevel (sig)

Object

パスに沿って複製

copypath.dll / 00000040

現在のオブジェクトをパスに沿って複製する。

See also: Clone (st-aka)

Object

ラインを四角形面化

Line2face.dll, line2face.ini / 00000012

ラインを元に、短冊状または筒状の面を作る。

See also: Caliber (t2k)Bellows (st-aka)

Object

対称ラインを立体化

mq2d_3d.dll / 00000047

左右対称の図形を実際に対称となる座標位置に移動します。

See also: 対称頂点にフィット (mkj)

Object

3面稜線に囲まれた面を選択

selnode.dll / 00000018

全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を選択する。 Object

3面稜線に囲まれた面を削除

delnode.dll / 00000017

全ての辺が三つ以上の面に共有されている面を削除する。 Object

ライン・クリーナー

lclean.dll / 00000010

面の一辺と重なっているラインだけを削除する。

See also: Delete lines (O.Mizno)

Object

面を選択

selpoly.dll / 00000021

オブジェクト内の四角面・三角面・ラインのいずれかを全て選択します。

See also: m_FSel (mitsumats)

Object

稜線を選択

selridge.dll / 00000032

指定した角度の稜線を選択する。 Object

UVデカルマッピング

uvdecal.dll / 00000016

格子状に四角面を選択し、その範囲にテクスチャーを貼る(UVマッピングを行う)。

See also: Belt Map (t2k)

Select

UV数値操作

uvope.dll / 00000014

選択面のUV値に対して、加算・乗算を行う。

See also: 数値UVeditor (シオビ)WYSIWYG UV操作 (justfit)

Select

UV立方体投影

uvcube.dll / 00000044

オブジェクトを6方向からの平行投影によってUVマッピングを行う。

See also: UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)格子状にマッピング (Negi)

Object

UV展開図

uvunwrap.dll / 00000015

オブジェクトのUV値を平面に展開する。 Object

一括処理

manageobj.dll / 00000035

「曲面制御」「フリーズ」「可視状態」「スムージング」の設定と、
「面の方向を統一する」「3面稜線に囲まれた面を削除」の処理。
Object

Cinema4D Exporter

ExportC4D.dll / 00000042

Cinema4D V5 (*.c4d) 形式のファイルを出力します。 Export
柏木和宏

99b6432a

movX0

movX0.dll / 00000002

選択した頂点のX座標を0にします。

See also: 選択頂点のXをゼロに設定 (NAL.3)軸付近の頂点を0に移動 -AbsoluteZero- (NAL.3)MoveX0 (sig)Fixed Zero (sig)

Select

pp

pp.dll / 00000003

選択した頂点を、パースビューに平行で重心を通る面に貼り付けます。 Select
kataho

abcdef0e

N-Move

N-Move.dll / 00101010

法線方向への頂点移動機能を中心に据えた移動プラグインです。

See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)NormalMove+ (sig)Point Sweller (つる)

Command

UV圧延

UVPress.dll / 00101013

表示されるUV座標を直接操作して、皮を圧し延ばすように各頂点を移動させます。 Command
Negi

旧URL

56b31c20

UV値を初期化

UVinit.dll / f0900bb4

選択している面のUV値を初期化(0.0か1.0)します。

See also: Face Map (t2k)

Select

格子状にマッピング

Lmapping.dll / a1119cc4

面がXYZの3軸のどの方向を向いてるか調べて、その方向からテクスチャを貼ります。

See also: UV立方体投影 (MASH)UV空間投影 - InstantWrapper - (NAL.3)

Select

頂点からの距離で選択

plength.dll / 2b95ca5a

選択している頂点座標からダイアログで入力した距離内の頂点を選択する。

公開終了予定?

Select

頂点の位置を注視点にする

plookat.dll / 1a53cc5a

選択している頂点座標をカメラの注視点にする。 Select
mitsumats

33291d20,
88b31d20,
88291d20,
26a31d29,
56c31d20,
35a31d29,
56a31d29,
56a82d29,
31a31d20

オレCityGen

CityGen.dll, 他テクスチャ多数 / 32cc0c31

ビル街をブロック単位で作成します。

See also: EasyTown (NN)

Create

A&B

AandB.dll / 88be0c31

MIKOTO用の人体型アンカーとボーン、二つのタイプを作成します。 Create

m_BodyGen

m_BodyGen.dll / 88cc0c31

男性系ローポリゴンの人体を作成します。 Create

m_SetValue

m_setv.dll / 457d8fb0

選択された面と頂点を指定した位置座標に移動します。 Select

m_Info

m_Info2.dll / 1e53cc5f

選択した頂点の位置座標と所属オブジェクトのインデックスを表示します。

See also: SelInfo (BOMBER)Object Info. Report2 (MARiN)PointInfo (藻吉).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select

m_Array

m_array.dll / 307d8fb0

選択されたオブジェクトを整列して複製します。 Object

m_Center3D

m_cen3D.dll / 157d8fb0

現在のレイヤーのオブジェクトをチェックした軸の中心に合わせます。 Object

m_FSel

m_Fsel.dll / 15782fb0

辺・三角・四角ポリゴンを選択します。

See also: 面を選択 (MASH)

Object

m_XYZcol

xyzcolor_m.dll / e0a3181c

オブジェクトを法線によって三色に色分けします。 Object
チームカイザー/ROZ

726f7a6e

毛羽毛現

keukegen.dll / 726f7a69

メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン。 Object

毛羽毛現・漢

keuke2.dll / 726f7a6a

メタセコイアでの新たな毛生えに挑戦するプラグイン。 Object
モりやま

838282e8

オブジェクト反転 Plugin

invert.dll / 82dc0003

選択したオブジェクトの全部の面を反転します。 Object

オブジェクト対称化Plugin

symmetry.dll / 82dc0002

面を半分消す→鏡面→鏡面フリーズ Object

FREE版六角大王データ(.rok)分割Import

ImROK2.dll / 82dc0000

FREE版六角大王データ(*.rok)をMetasequoiaに読みこむプラグインです。 Import

FREE版六角大王データ(.rok)Export

ExpROK.dll / 82dc0001

FREE版六角大王形式(*.rok)で出力するプラグインです。 Export
MARiN

02021811,
3787f07d,
a378658a

Object Info. Report

report.dll / a8330d45

物体データに関する簡単な情報を表示します。 Select

Object Info. Report2

objreport2.dll / a8330d46

上の Object Info. Reportを拡張したものです。

See also: m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)PointInfo (藻吉).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select

Fractal再起分割

marFractal.dll / 11330f45

選択された3角形のポリゴンに対して再帰分割と変形を行います。 Select

Stanford Univ. PLY Importer

ImportPLY.dll / a087107a

Stanford Univ.のPLY形式データ(*.ply)を読み込めるようになります。 Import

DXF Import

maDXF.dll / 4d415273

DXFファイル入力用で、メタセコイア自身は対応していないデータにも対応しています。 Import

EASTRAY Exporter

expEAST.dll / d70f7873

データをFM-TOWNS用フリーのレイトレソフトEASTRAY形式で保存します。 Export
FMK

666d6b2e

MTCopy

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (0)

ソースオブジェクトの選択頂点位置に、ターゲットオブジェクトの同じ番号の頂点を移動する。 Object

M<->S

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (1)

複数のオブジェクトをMobjectという単一のオブジェクトにマージしたり、分離したりする。

マージ後にオブジェクト名や材質名を変えてしまうと、分離できなくなることがある。

MaterialFromPoser

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (2)

PoserのCR2,PP2,HR2ファイルからマテリアルを読み込む。

MirrorWithRename

FMKPlugO.dll / 666d6ba2 (3)

名前の頭文字に "r" か "l" が付いたオブジェクトを、YZ平面で鏡面コピーする。
コピーしたオブジェクトは、頭文字の "r" と "l" を置き換えられた名前になる。

WaveFront Object インポートプラグイン

impOBJEx.dll / 666d6ba0

obj形式のインポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。
Qukae2 model (*.md2)、Qukae3 model (*.md3) もインポート可能。
Import

WaveFront Object エクスポートプラグイン

expOBJEx.dll / 666d6ba1

obj形式のエクスポートをする。メタセコイア標準機能の別バージョン。
倍率は3択、複数のファイルを一度に作成可能など。
Export
kur

閉鎖

28087651

Transform by Line.

TbL.dll / 7b100121

線に沿ってオブジェクトを変形させるプログラムです。 Object
Higuchin

01a31dff

DeleteThePoint

DeleteThePoint.dll / 01601efe

面を維持して頂点や辺を削除します。面を削除することもできます。 Select

Billboard

Billboard.dll / 35958559

選択された面を視点方向へ向けます。元にも戻せます。 Select

RotateFace

RotateFace.dll / 35658559

選択された面の頂点順序を変更します。 Select

LocalTransform

LocalTransform.dll / 0e53ac5f

擬似的にメタセコにローカル値や階層構造を与えます。 Object

DelMinus

DelMinus.dll / 35658555

モデルを右半分にするコマンドです。 Object

Triangles

Triangles.dll / 1533ac5f

リアルタイムに三角形数と頂点数を表示します。

See also: PolyCounter (sig)

Object

ExportDirectX

ExportDirectX.dll / 01000000

「ローカル操作」で構築した階層構造を元に階層付きX形式ファイルを出力します。 Export
Studio PON

53504f4e

Electric Image FACT Importer

ImportFACT.dll / 49464354

メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を読み込むプラグイン Import

Electric Image FACT Exporter

ExportFACT.dll / 45464354

メタセコイアで FACT ファイル(*.fac)を書き出すプラグイン Export
NN

9af73ce1

Ext Move Panel

ext_move.dll, ext_move.exe / 271fe1ce

座標軸方向にのみ対応した選択部の移動・拡大・回転操作をする。 Select

Tenten

tenten.dll, tenten.ini / 271fe1cf

様々な条件による点の選択、直線に並べる、2つの選択面の角度を測る等、計11種類のメニューの詰合わせ。(調査中) Select

点から線を引く

offline.dll / 271fe1d3

選択点から数値で移動量を指定してlineを作成する。(調査中) Select

EasyTown

easytown.dll / 271fe1d5

選択された四角形面上に家のような形を作成する。

See also: オレCityGen (NN)

Select

Plugin Panel

pl_panel.dll, pl_panel.exe, pl_panel.ini / 271fe1cc

プラグイン等を実行するウインドーを開く。プラグイン等のパラメータの初期値の設定。ファイル名の連番保存。(調査中) Object

似非ツリー

obj_tree.dll, obj_tree.exe / 271fe1cb

objectをツリー風味に表示して操作ができる。

Metasequoia Ver2.4.0以降では階層表示ができるようになったため、入れる必要は無い。

Object
大西 武

10540024

Shockwave3Dエクスポーター

ExportW3D.dll, Shockwave3D.dll / 493d0024

Shockwave3D専用のw3dファイル(*.w3d) へ書き出すプラグインです。 Export

VRML97エクスポーター

ExportWRL.dll / 22181412

VRML97(2.0)用のwrlファイル(*.wrl) へ書き出すプラグインです。 Export

MXエクスポーター

ExportMX.dll / 663d0024

HSP用のmxファイル(*.mx) へ書き出すプラグインです。

以前はmaファイル(*.ma)にも対応していた?

Export
双五六

534f5747

MapMaker

MapMaker.dll / 00000003

エクセルの情報を読み込み、オブジェクトを配置する。 Create
MuRa

4d755261

SMインポートプラグイン

ImportBFSM.dll / 4942534d

Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を読み込むプラグインです。 Import

SMエクスポートプラグイン

ExportBFSM.dll / 4542534d

Battlefield 1942のSMファイル(*.sm)を出力するプラグインです。 Export
Hidenori Nishio/KYU!

3dace240

ExportXSI

ExportXSI.dll / 941eb0ed

XSI 形式(*.xsi)で出力することが出来ます。

See also: dotXSI Exporter for Metasequoia (ボーンデジタル)dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3)

Export
おちゃっこ

6968636f,
1a2b3c4d

MakeWall

MakeWall.dll / abcd0001

道のポリゴンの両サイドに、垂直な壁データを作成する。 Object

sig Exporter

ExportSig.dll / 5e6f7a8b

RokDeBone2で使用可能な、sigファイルをエクスポートする。 Object
teratera

85835027

カトマル逆変換

resubdivi.dll / a90f5031

このプラグインで変形後に曲面化すると、変形前のオブジェクトに似た形になります。 Object

曲面1逆変換

surf1redivi.dll / a90f5030

ほとんど”カトマル逆変換”と同じです。 Object
sheltie

閉鎖

12001146

R2IM

R2IM.dll, RQ2Setting.ini / f1400003

MetasequoiaからRedQueen2を使用したレンダリング機能を提供します。

See also: rrtdlgMQ (sio29)

Object
SETSURA

4d454c45

真空パックプラグイン

vacuum.dll / 544e4506

現在のオブジェクトを、他のオブジェクトの外形に沿うようにY軸に向かって変形します。

See also: Gravity (mqdl)ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)nParappa wrapper (Noritaka)

Object
ほげほげ/justfit

deadface

WYSIWYG UV操作

uvcontrol.dll / f00d1000

展開UVを見ながら移動・回転・センター合わせ・反転などが可能です。

See also: UV数値操作 (MASH)数値UVeditor (シオビ)

Select

JoinNear

joinnear.dll / f00d0002

ある頂点が別レイヤーの頂点と閾値以下の距離の時、二つの頂点の位置を同じにする。 Object

Yet Another Obj Import Plugin

jimpobj.dll / f00d0010

ポーザーで扱うに都合の良いインポートを行う。OBJファイル(*.obj)、Poser Prop(*.pp2)、Poser Scene(*.pz3)、Poser Chr(*.cr2)、Poser4 Hair(*.hr2)に対応。 Import

Yet Another Obj Export Plugin

yexpobj.dll / f00d0100

ポーザーで扱うに都合の良いエキスポートを行う。OBJファイル(*.obj)に対応。 Export
尾上 耕一

19761208

ディスプレイスメントマッピングプラグイン

DisplacementMapping.dll / 19761209

ディスプレイスメントマッピングによって物体表面に凹凸をつけられます。

See also: ディスプレイスメントマップ (NAL.3)

Object
koi

b8f86f5e

FBXインポーター

FBXImporter.dll / d4df723b

メタセコイアでFBXファイル(*.fbx)を開くことが出来るようになります。 Import

FBXエクスポーター

FBXExporter.dll / 072d1047

メタセコイアでFBXファイル(*.fbx)を保存できるようになります。
mqdlさんのkeynoteで作成したボーンアニメーションを出力することができます。

現在のバージョンでは、下のボーンプラグイン連携版の機能も含まれている。

See also: Keynote (mqdl)

Export

FBXエクスポーター
(ボーンプラグイン連携版)

FBXExporter.dll / 072d1048

同上

現在はFBXエクスポーターとして1つに統合されている。

Export
三谷 純

20051201

STL(バイナリ形式)ファイルインポートPlugIn

ImportSTLBin.dll / 00000001

バイナリ形式のSTL(Standard Triangluated Language , Stereo Lithography)ファイル(*.stl)を読み込むためのプラグインです。 Import
moe

?

ガイドボードを作る

? / ?

ガイドボードを、作ります。

有料

前や左などが描かれた立方体、またはその一部を作る。

Create

2点間の距離

? / ?

2点間の距離が表示されます。同時に、計算結果をクリップボードに転送します。

有料

Select

選択辺の長さを測る

? / ?

選択辺の長さを測ります。

有料

See also: Measure (O.Mizno)

Select

辺の長さを測る

? / ?

選択したオブジェクトに存在する、辺の長さを、測ります。

有料

Object

接地

? / ?

表示中の選択頂点を、指定した平面へ、接地させます。

有料

Select

接地

? / ?

表示中のオブジェクトを、指定した平面へ、接地させます。

有料

Object

U値とV値を0にする

? / ?

選択した面のU値とV値を、0にします。

有料

Select

U値とV値を0にする

? / ?

指定のオブジェクトのU値とV値を、0にします。

有料

Object

選択面を重心で切る

? / ?

選択した面を、重心で切ります。

有料

選択面を×形に分割する。

Select

面を重心で切る

? / ?

コピーしたオブジェクトの指定した面を、重心で切ります。

有料

Object

左右反転

? / ?

選択したオブジェクトのX座標値を、反転します。

有料

Object

オブジェクトの合成

? / ?

指定のオブジェクトを、合成します。

有料

標準機能にあるので入れる必要はない。

Object

単純に拡大縮小する

? / ?

指定のオブジェクトを、拡大縮小します。

有料

原点を基準に等倍する?

Object

オブジェクトのコピー

? / ?

指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を複製する。指定があれば非表示にする。

有料

Object

オブジェクトの削除

? / ?

指定のオブジェクト(表示・非表示・すべて)を削除する。

有料

Object

オブジェクトのフリーズ

? / ?

指定のオブジェクト(表示・すべて)をフリーズする。

有料

Object

左右対称にフリーズ

? / ?

指定のオブジェクト(カレント・表示・すべて)を左右対称にフリーズする。

有料

Object

スムージング角度を 180 にする

? / ?

指定のオブジェクトのスムージング角度を、180 にします。

有料

Object

使用中の材質数

? / ?

指定のオブジェクトで使用中の材質数を、数えます。

有料

Object

視線方向に押しつぶす

? / ?

選択したオブジェクトを、視線方向に押しつぶします。

有料

XZ平面に投影する。

Object
WonderRabbit

a73b4111

Create HeightField from CSV

CreateHFfromCSV.dll / 568b293e

CSV形式のファイルから、ヘイトフィールドらしきものを生成します。

公開一時停止?

Create
藻吉

閉鎖

7a9bc4d1

PointInfo

PointInfo.dll / 4a97b12c

選択した頂点の情報を表示します。

See also: m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)Object Info. Report2 (MARiN).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select
(作者不明 その1)

-,
90f4319b

めたぱねる

Metapanel.dll, metapanel.style / -

マウスで呼び出すコマンドランチャー。

Metasequoia Ver2.4.0以降には非対応

Object

超適当スプライン補完プラグイン

MSpline.dll / b9134f09

カレントオブジェクトに対してCatmull Rom曲線で頂点をスプライン補完。

See also: スススススプライン (Noritaka)

Object
(作者不明 その2)

61271173

照光方向をカメラの角度で設定する

setLbyC.dll / 47849542

カメラ注視点方向へのベクトル値を基に光源の方向ベクトルを設定する。 Object
(作者不明 その3)

35846d1f

視点をローカル軸方向へ向ける

LocalView.dll / 953f43bb

カレントオブジェクトのローカル軸を基準とした視点になるように、カメラ情報を変更します。 Create

選択頂点をローカル軸の0位置に揃える

SetLocal0.dll / 953f43bf

選択頂点の座標をカレントオブジェクトのローカル座標の0位置に設定します。 Select

ローカル座標を選択頂点の中心位置に移動する

MoveLocal.dll / 953f43ba

カレントオブジェクトのローカル座標位置を、選択部分の中心位置へと設定します。 Object

ローカルY軸を選択面、頂点の法線方向に沿える

SetLocalY2N.dll / 953f43bc

選択面及び選択頂点の法線方向へと、カレントオブジェクトのローカルY軸を設定します。

See also: ローカル風見鶏 (シオビ)

Object

ローカル座標を選択面の重心へ移動し、Y軸を法線方向に沿える

SetLocalY2Nc.dll / 953f43be

こちらは1個の面or頂点の選択にのみに対応し、ローカルY軸を選択面(頂点)の法線方向へと設定するのに加えて、ローカル座標位置を選択面(頂点)の重心へ移動します。 Object

ローカル座標を軸回転させる

RotateLocalAxis.dll / 953f43cb

ローカル軸を反転させたり軸方向を入れ替えたりします。 Object
k.i

56a30d0e

hojyo

hojyo_tools.dll / 3ea0e510

いろんな機能の寄せ集めです。【調査中】 Select

hojyoawase

hojyo_awse.dll / 3ea0e513

頂点位置を揃える等。【調査中】 Select
(作者不明 その4)

56a231d0,
46a41d20

ImportDAE14

ImportDAE14.dll / 0174e0a3

CALLADA dae ファイルを読み込みます。

See also: GoogleEarth COLLADA Importer (NAL.3)

Import

DrawLineOnFace

DrawLineOnFace.dll / 41a446e3

面に描くようにラインを作成します。 Command
つる>^^)

閉鎖

414c5247

Point Sweller

PtSwell.dll / 4d4e564d

選択した頂点を、法線にそって移動することにより、オブジェクトを膨張・収縮させます。

See also: 法線移動 - NormalMoveCmd - (NAL.3)NormalMove+ (sig)N-Move (kataho)

Select

MegaPOV Exporter

? / ?

MegaPOV の mesh2 形式に出力するプラグイン。
Official POV-Ray で使える mesh 形式にも出力可能。

See also: MegaPOV exporter (Noritaka)

Export
ぱせりん

閉鎖

?

ExportICO

? / ?

PlayStation2用メモリーカード管理画面で表示される3Dアイコンファイルを入出力する。
メモリーカードから直接入出力できるわけではありません。
?
Ikehara

閉鎖

?

OGRE Mesh 形式エクスポートプラグイン

ExportOgre.dll, 他多数 / ?

OGRE Mesh形式のファイルを出力する。 Export
HIROSHI MATSUIKE

閉鎖

484d4154

Carrara Studio Exporter

ExportCAR.dll / 4d503031

Carrara Studio形式の3Dモデルを出力する。 Export
BOMBER

公開ページが404

01fbf048,
022fe024

boolean

boolean.dll / 01fbf040

閉じたオブジェクト(制限有りで開いたオブジェクト)同士のブーリアン計算を行なう。

Metasequoia Ver2.4.0以降 標準搭載

Object

SelInfo

SelInfo.dll / 022fe01c

フロートウィンドウが表示され、選択しているオブジェクト等の情報が表示されます。

See also: m_Info (mitsumats)Object Info. Report2 (MARiN)PointInfo (藻吉).NET Command Plugin Sample (XELF)

Select
Noritaka

閉鎖

?

スススススプライン

? / ?

線ポリゴンをスプライン化。

線ポリゴンを細分化して補完する?

See also: 超適当スプライン補完プラグイン (作者不明 その1)

Select

nulti time dup.

? / ?

選択部分に適当な変形を加えながら複製。

See also: nulti time dup -Clone- (NAL.3)

Select

Unwrap love-machine wwww.

? / ?

UV編集用プラグイン。 Object

nParappa wrapper

? / ?

オブジェクト(あるいは選択ポイント)を指定オブジェクト面に貼り付ける

See also: Gravity (mqdl)ShrinkWrap -Inspire- (NAL.3)真空パックプラグイン (SETSURA)

Object

Mrrie goes around Paul.

? / ?

任意の選択辺を軸にオブジェクトを回転させるプラグイン。 Object

MegaPOV exporter

? / ?

MegaPOVのエキスポートプラグイン。mesh2で書き出します。

See also: MegaPOV Exporter (つる)

Export

UVPOV Exporter

? / ?

? ?

Happy Flex.

? / ?

? ?
rin

閉鎖

a058ec66

metatoon Lite! (アニメテスト)

? / ?

各レイヤーをキーフレームと見立ててレンダリングし動画を作成します。 Object

metatoon Lite! Ver2.0

MTLite.dll,ToonRender.dll / bb87c049

シェアウェア版のトゥーンレンダリングソフト「metatoon」の簡易バージョン。

実行すると、メタセコイアとは別のレンダリングウィンドウが立ち上がる。

See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)Celshade (sio29)

Object
st-aka

閉鎖

aa1f6020

Clone

Clone.dll / aa1f6021

連続した線ポリゴンに添って、オブジェクトを距離単位で複製します。

See also: パスに沿って複製 (MASH)

Object

Bellows

Bellows.dll / aa1f6022

連続した線ポリゴンに添って、蛇腹パイプを作成します。

See also: Caliber (t2k)ラインを四角形面化 (MASH)

Object
Y.H

閉鎖

?

TU-RA Lite

kao.dll / ?

顔を作成する。 Create

DU-RA beta

DURA.dll / ?

アニメ調の髪の毛を作成する。

説明書通りに実行しないとデバッグエラーで落ちる。

Create
sio29

56a31d22,
-,
cc6609bb

rrtdlgMQ

rrtdlgMQ.dll / 2aeeb2d0

20060528版redqueen使用したレンダラプラグイン。

公開終了

See also: R2IM (sheltie)

Object

Celshade

? / ?

セルシェーディングできるレンダリングプラグイン?

公開終了

See also: Warabi MP (Yusuke Morikawa)metatoon Lite! Ver2.0 (rin)

?

pmdimpMQ

pmdimpMQ / 976bff17

MikuMikuDanceのモデル形式(PMDファイル)用のインポータです。

See also: PmdImporter (XELF)

Import
DEARNA

閉鎖

?

Exporter H3T

ExportH3T.dll / ?

H3T形式( Micro3D / MascotCapsule V4 )エクスポータープラグインです。 Export
ボーンデジタル

b087d671

dotXSI Exporter for Metasequoia

ExportXSI.dll / 00000001

SOFTIMAGE|3D・SOFTIMAGE|XSIへデータの吐き出し。dotXSI(ver.3.0形式)。

公開終了

See also: ExportXSI (Hidenori Nishio)dotXSI importer for Metasequoia (NAL.3)

Export
わんだらぁ/N.Honda

一時閉鎖

57414e44

Ambient Occlusion Plug-in

AmbientOcclusion.dll / 414d4f43

頂点ごとの遮蔽項を求めて、頂点カラーとして設定するプラグイン。
GIっぽい陰影を付けることが出来ます。

公開終了

mqdlさんのUpBBSにて再配布

See also: 日本ベイク工業 (NAL.3)Pits&Peaks (Jama)

Object
itouh2

詳細不明

56a31006

VShader

VShader.dll / e0a51006

頂点カラーを設定する?

詳細不明

Object
Naoyuki Sawa

20060726

P/ECE CLiP Library 3D Object Exporter

ExportPieceClip.dll / 08431700

P/ECE用3Dモデルデータ(*.xml)を出力する。 Export
S.Kurokawa

閉鎖

4b55524f

ExportKX.dll

ExportKX.dll / 5348494e

CatSystem2用プレーン定義ファイル(*.kx2)を書き出す。 Export
TAK

0054414b

厚みをつけます。

TAK_Solidify.dll / 54414b01

選択面に厚みをつけます。t2k氏の「Solidify」プラグインの代替品です。

Solidifyと異なり、新規オブジェクトとして作成します。

See also: Solidify (t2k)

Select
mkj

65206520

端点を結ぶ直線に整列

Linear.dll / 65200006 ( 0,1 )

六角大王の「端点をむすぶ直線に整列」的な機能 Select

対称頂点にフィット

Linear.dll / 65200006 ( 2,3 )

選択されたYZ平面を挟んで同数の対称頂点同士の座標をフィットさせます。

See also: 対称ラインを立体化 (MASH)

Select
Ko-Ta

?

ObjectComposit

ObjectComposit.dll / ?

任意のオブジェクトを任意の場所に変形コピー表示します。【調査中】

borlndmm.dll や cc3280mt.dll 等を事前にインストールしておく必要がある模様。

See also: かいやぐら (シオビ)

Station
butchy

39425e3c

TsuraIchi

TsuraIchi.dll / 00010060 ( 0〜3 )

選択した頂点群を、同時に選択した1つの面の法線、またはX, Y, Z軸方向に移動して、
選択した平面上に乗せる。
Select

Icchoku

Icchoku.dll / 00020050

選択した頂点群を、同時に選択した1つの辺の鉛直方向に移動して、
選択した直線上に乗せる。
Select
ame

a74ea74e

Separate

Separate.dll / a74e0102

カレントオブジェクトで頂点がつながっていない部分を別のオブジェクトに分離します。

See also: Unmerge (t2k)

See also: Separate faces (O.Mizno)

Object

ShaderSetter

ShaderSetter.dll / a74e0102

全てのシェーダーのタイプを一度に変更します。

PluginIDが上記 Separate と同じなので、両方同時にインストールすることはできない。

Object

MaterialEditor

MaterialEditor.dll / a74e0100

マテリアルの数値を一括で制御します。 Station

WireColorEditor

WireColorEditor.dll / a74e0101

ワイヤカラーを一括で制御します。 Station
XELF

464c4558

Pmd Importer

PmdImporter.dll, PMD.dll 他 / 039da0ce

PMD形式の一部に対応したメタセコイア用読み込みプラグインです。

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

See also: pmdimpMQ (sio29)

Import

Erase Vertex Color .NET Plugin

VColorDotNet.dll / f0567ac5

標準搭載のプラグイン Erase vertex colorの.NET版

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

Select

.NET Command Plugin Sample

CommandPluginSample.dll / ffff0000

カーソル位置にある頂点等の情報を表示する。

使用するには.NET用プラグインライブラリが必要。

See also:
m_Info (mitsumats)SelInfo (BOMBER)Object Info. Report2 (MARiN)PointInfo (藻吉)

Command
ashalu

56a87aa2

SeparateUV

SeparateUV.dll / 3ea04555

UV座標を分離し、各々の面の中心に向かって指定距離だけ移動させます。 Select